10.8版本改动最多的便是下路,寒冰、小炮和霞有了一定程度增强,而下路霸主的厄斐琉斯被大砍一刀,在游戏中的使用率将会大减。韦鲁斯、卡莉丝塔和赛娜也或多或少的被削弱。这对下路格局影响较大,接下来我们一起来看看喜获增强的三位射手们吧。
Q技能可以为寒冰提供高额的攻速加成,在中后期能大幅度提升寒冰的输出能力。所以Q技能攻速的加强让寒冰在中后期更具有杀伤力。
加点推荐:
主W副Q:W的射程远、伤害高在前期拥有强力的消耗能力建议主加。Q技能可以较大程度提升寒冰的单体输出伤害,在中后期的作用较大建议副加。
符文推荐:
致命节奏拥有较高的攻速加成,十分适合纯靠普攻输出的寒冰。而且越往后提升越多甚至允许寒冰暂时突破攻速上限,可以在短时间内较大程度的提升寒冰的输出伤害。副系建议点出神奇之鞋和行近速率。
出装推荐:
破败在当前版本中的效果十分强力,前期便能大幅度提升寒冰的作战能力。基础属性中的攻速加成和吸血效果比较有用,被动的百分比伤害能够打出极高的输出,而且主动效果可以提供减速和为寒冰加速的效果来增加她的拉扯和风筝能力。第二件做出飓风配合上Q技能让寒冰拥有强力的减速效果,补充了寒冰范围伤害的不足。第三件根据不同情况可以选择不同的出装来提升生存或者输出能力。
玩法及解析:
寒冰在线上由于被动的存在拥有较强的追击和持续输出能力。十分适合配合辅助或者打野追击对手。W技能的远程消耗能力十足,可以用来消耗和减速对手。到达6级后的寒冰拥有强力的控制能力,全屏的大招可以拥有很强的远程控制能力,所以寒冰即便在很远的位置依然可以利用大招支援队友为团队建立优势。而且在线上寒冰的大招也是开团利器,一旦命中对方射手配合上辅助或其他队友的支援可以稳定的留住对手。所以在有大招的情况下寒冰在前中期的小规模团战中十分强势。
团战中的寒冰由于没有位移,所以建议不要去消耗对手。尽量躲在后排利用大招开团或者反手控制。一旦寒冰被对方前排粘住很容易会被对手留住然后集火秒杀。所以寻找输出机会最为重要。由于被动的存在单纯的单个英雄很难贴近寒冰,所以寒冰也是一位十分考验走A的英雄,只要稳住阵脚,寒冰的持续输出和减速效果能够在团战中发挥极佳的效果。
小炮的E技能伤害较高,是小炮的主要输出技能。E技能伤害的提升可以大幅度提升小炮的爆发伤害,加成的提高让E技能的伤害到后期效果更加明显。
加点推荐:
主E副Q:E技能是小炮的主要输出技能,叠满层数后的E技能爆发十足,能够打出足额的伤害。而且新版本得到加强后,E技能伤害有了较大的提升。Q技能可以为小炮提供较高的攻速加成,是小炮中后期打出高额的持续输出的保证。
符文推荐:
由于Q技能的存在小炮的攻速较高,比较容易能打出强攻效果。而且小炮由于E技能的存在配合强攻能打出高额的爆发伤害。副系建议点出迅捷和风暴聚集。
出装推荐:
岚切除了基础属性的攻击力和暴击之外,主动效果的额外伤害和减速效果配合上小炮的高射程能够起到强力的减速效果为小炮追击和风筝对手起到关键作用。第二件的火炮可以大幅度提升小炮攻速和额外射程,配合岚切的被动有着奇效。第三件做出无尽能够让小炮输出有质的飞越。
玩法及技巧:
小炮的爆发能力极高,在射手中很少有能与之相比的AD。所以小炮在线上属于强势AD。W技能的强力位移很好配合辅助,当辅助控住对方英雄时,小炮可以直接利用W挂上E技能后打出高额爆发伤害,而且在E技能叠满层数后小炮可以立刻刷新W技能选择撤退或者继续追击。到达6级后的小炮爆发能力极强,W过去后挂上E技能打满层数在利用R技能收尾可以做到安全拿头后再刷新W技能追击或者撤退。
团战小炮的射程优势十分明显,可以远距离利用火炮的远程效果消耗,在队友开团后拥有W技能的小炮可以迅速配合队友打伤害任何持续刷新W技能为他提供位移。即便对手前排切入,R技能也可以很好的保证小炮的输出环境。
霞在线上十分依赖羽毛提供输出和控制效果,这次的加强让E技能拥有更加强力的爆发伤害来较大程度的提升霞的输出。
加点推荐:
主E副W:E技能的爆发伤害较高,在积攒多片羽毛之后的可以提供强力的控制和伤害,在本次加强后的E技能将会更加强力。W技能能够为霞提供高额的攻速和额外伤害,比起Q技能较低的命中率和伤害,W能够最大程度提升霞在中后期的战斗力。
符文推荐:
致命节奏的高额攻速配合上W的攻速可以大幅度提升霞的攻速,作为一名比较依赖普攻打伤害的射手,致命节奏十分适合霞。攻速越高也能够更快的积攒羽毛来打出伤害。副系建议点出神奇之鞋和饼干配送。
出装推荐:
夺萃之镰的冷却缩减对霞的提升较大,由于霞本身没有位移,十分依赖大招来为自己提升生存能力。而且由于被动存在,让她的技能伤害较高。而且蓝量回复效果能够让她拥有更强的耐线能力。第二件推荐做出攻速装火炮来提升他中期的战斗能力,而且较远的射程提升能够让他更安全的打出输出。
玩法及技巧:
由于被动和E技能的存在,霞拥有很强的清线和消耗能力,利用好被动羽毛的角度和E技能强力的爆发伤害在线上拥有不错的压制力。尤其是在配合辅助和打野时,E技能有着出其不意的效果,在对手没有反应过来时控制对手。在一些特殊的情况下,可以利用闪现改变E技能收回的角度来打出控制效果。
在团战中由于没有位移技能,霞必须要小心输出,不能太过靠前。虽然拥有R技能可以提供一个保命能力,但是由于R技能CD长而且没有位移效果,一定要稳住使用用来躲避关键控制或者爆发技能。多积攒羽毛,以备团战突然爆发时可以打出充足的控制和伤害。尤其是在对手贴近时,E技能很容易便能触发控制效果。
总结:
此次改变对这三位AD加强较为明显,或将改变下路格局。加强后的他们能够在下路拥有更加出色的发挥,出场率一定也会随着加强而增加。
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