在10.6版本中,上榜的打野都没有受到改动,韩服一直强势的扎克仍处在榜首,而前两个版本丛刃的加强和对强势打野的削弱,让雷克赛胜率一路提升,目前挤进了T1排名。
技能加点:
主E副W,主学E技能可以减少大量冷却时间。
符文推荐:
ER可以触发余震增加双抗,Q和被动则分别对应了生命源泉和复苏的加血效果,调节在中后期双抗加成非常高,副系点出 神奇之靴和星界洞悉。
出装选择:
打野刀附魔选择最近加强的熔渣巨人,先出振奋增加血量再出狂徒铠甲,就足够3000血去触发狂徒之心的被动效果,最后补出全肉装备,荆棘之甲和石像鬼石板甲。
玩法技巧:
扎克的自身伤害一般,难以打出单杀,前期做事主要靠远距离的E配合线上队友,有机会反野也要呼叫队友来补充伤害。团战则是扎克的强势期,占据没有视野的草丛用E跳到敌方后排进行开团,接上其他技能在前排输出并吸收伤害。
技能加点:
主Q副W,两种形态的Q技能都是蜘蛛的主要伤害来源。
符文推荐:
电刑增加蜘蛛的一套爆发伤害,恶意中伤在惩戒和结茧后都能触发,眼球收集器提升击杀后的属性,无情猎手和水上行走让蜘蛛更快速的占据前期主动。灵光披风搭配减速惩戒使用提升机动性。
出装选择:
打野刀附魔选择符能回声,接着做出双穿组合,法穿鞋和鬼书,沙漏为唯一的防御装备,最后补出帽子和法穿棒。
玩法技巧:
蜘蛛前期有W的小蜘蛛提供回血,还有先手E进攻和后手E到己方野区逃跑,在野区单挑和逃生能力都不错,可以多尝试反野,寻找时机到优势路进行越塔击杀。中后期要在混乱的战场中,E到关键敌人并且接上输出,打出自身极强的单体爆发,再使用E飞天,交给队友进行收割。
技能加点:
主Q副E,Q是艾克的主要伤害来源。
符文推荐:
黑暗收割提升艾克EA残血的爆发伤害,E起手可以直接触发猛然冲击的双穿效果,眼球收集器提升击杀后的属性,贪欲猎手提供了持续作战时的血量保障。副系点出有点神奇之靴和星界洞悉。
出装选择:
打野刀附魔选择符能回声,推推棒的一小段位移配合E技能提升追击能力,拥有短CD的大招保命技能,杀人书也能够成为艾克的标准出装。最后购买鬼书和沙漏。
玩法技巧:
艾克在gank方面控制不够稳定,如想在前期抓人,可以多去队友有硬控的线上,在草丛开启W后让队友配合控制,提升时间场的晕眩命中率,在有大招后则可以安全越塔抓掉残血的敌人。
技能加点:
主Q副E,Q是雷克塞的主要伤害来源。
符文推荐:
丛刃能够快速打出Q的三段攻击,恶意中伤补充伤害,眼球收集器提升攻击力,无情猎手加快移速,副系点出灵光披风和水上行走。
出装选择:
打野刀选择蓝色和战士附魔,有丛刃的情况下黑切叠满速度极快,接着出到最近加强的巨型九头蛇,让雷克塞在对抗半肉英雄时也能快速击杀。最后补出防御装备血手和守护天使。
玩法技巧:
雷克塞在遁地时的W地听,能够在野区对抗时持续发现敌方打野,反野前先隔墙确认敌方位置,被进攻也能看到及时撤退。gank方面在草丛使用E的隧道现身,配合丛刃快速打出三段Q爆发,同时让E技能的怒气叠满补出真实伤害的致命一击。团战方面雷克塞的E有一定施法时间,正面进场能力一般,最好在侧面用E接闪现W撞起敌方后排,打完Q的三段伤害后,快速接上大招尝试斩杀,并躲避反手的集火。
结语:
以上就是当前版本的T1级别打野,可以根据队伍需求与自身打法,灵活选择后期团战的扎克,前期持续进攻线上的蜘蛛,或是操作上限更高的艾克和雷克塞对后排进行打击来进行上分。
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