在10.6版本的改动预告中,关于传送的修改最引人关注,传送的作用更倾向于后期单带和支援,因此一批单带流上单英雄即将在10.6版本崛起,在此为大家提前解析。
召唤师技能 传送 改动:
冷却时间:360秒>>>480秒-240秒 随等级变化
【新】在传送后的三秒中获得30-45%的移动速度(随等级变化)
注明:此改动数据来源于外服信息,最终实装版本还请以国服上线版本为准。
前中期用法:传统TP的前期用法主要是回线和支援所用,对于上单位置而言,对线期遭遇gank而死或者被单杀之后,TP回线可以保证经验等级不亏损;就支援而言,前期当下路出现混战或是围绕小龙坑发起团战时,上单位置利用TP参战可以迅速到场集结。
中后期用法:至于TP的后期用法普遍是用于单带,团战劣势情况下选择最合适的英雄四一分带造成压力,迫使敌人抽出人手防守一路,而单带中队友可以TP参团,最大程度创造团战优势。
新版本的TP在前期冷却时间大大加长,同时新增了落地之后的加速效果,TP在前中期回线的价值降低,中后期单带和支援效果进一步强大,这意味着单带流英雄在中后期能发挥更关键的作用。
单带流英雄普遍特点:
1、单挑能力强势;四一分带期间,对手派一人过来无法阻挡,派2到3人阻挡则团战无法展开,以此造成团战压力。
2、刷兵和推塔能力快;推进速度快是最基本的硬标准,在单带中还可以享有更多兵线,进而形成等级和装备的优势。
3、团战价值大;单带中TP参与团战能发挥关键作用,为己方的团战能力带来巨大提升。
剑姬的Q技能对防御塔可造成伤害,配合提亚马特的高效清兵能力与剑姬的单挑能力使得剑姬的单带能力更强一等。不论对线期是否打出优势,中期单带刷兵自然会形成等级和装备的优势,推进期间有其他对手来拦截可以1V1甚至1V2,如果对方多人来gank,那么其他队友势必可以团战中推,剑姬将传统的单带打法优势发挥到最强,不论被动的偷塔单带或是主动的团战四一分带都能打出显著的效果。
加点推荐:
主Q副E,有R点R
符文推荐:
本命征服者,后续点欢欣增加攻速,再点坚毅不倒强化剑姬的残血操作空间;副系带爆破配合Q快速拆塔,再点骸骨镀层增加单挑坦度。
装备推荐:
推线装装备九头蛇必备,再补三相增加爆发,最后出饮魔刀或者幽梦满足三件套输出装;最后补充保护装血手和复活甲即可,加强团战生存能力。
玩法简析:
对线期间利用Q击中破绽适当压低血量,W留作抵挡关键技能,包括对手的控制技或者高伤害技能;如果交战平A流英雄,则力求W击中对手,通过减攻速来降低对手战斗力,血量压制到一定程度即可开R并QE起手考虑单杀。中期剑姬力求单带,草丛较远位置做好眼位,对手多人gank即刻回城或者TP参团,人数较少则考虑1V2或者单杀。不过单带之前需要与队友交涉,剑姬参团注重入场位置,主要以威胁后排为主,所以TP的眼位需要卡在关键位置,另外注意落地W预防敌人的集火。
蛮王作为菜刀队元老级英雄,在团战功能性上作用并不大,中后期虽然输出符合标准,但是手短、腿短、缺乏控制,在团战中很难威胁到后排,而且一旦被控则作用全无。因此蛮王的普遍玩法都是以单带为主,依靠攻速、暴击和电刃增加线上推进能力,大招的存在使得蛮王在单挑能力上符合标准,对手处理单带蛮王至少需要2人以上,团战的牵制力也符合标准。传统蛮王普遍携带疾步和引燃,在10.6版本中可以考虑将引燃替换为TP,虽然对线单杀能力降低,但是中后期价值更高。
加点推荐:
主Q副E,有R点R
符文推荐:
主系与剑姬相同,征服者配欢欣,点坚毅不倒强化残血开大的伤害;注重对线优势可以点致命节奏甚至是丛刃,但征服者后期价值更大。副系带双回复符文,主要用作对线poke以及开大后Q的回复。
装备推荐:
前期必备电刀刷兵,后续补充无尽和吸蓝刀满足暴击加成,再补充破败满足切坦和吸血功能,输出装完备之后补充水银弯刀或者复活甲即可。
玩法简析:
蛮王对线期的战斗力来自于怒气,如果对手是强势上单,那么前三级只能控线、无法积攒怒气,在一波反推之后满怒气可以考虑单挑,如果面对平A流英雄可以正面交W降低对方攻击力。中期发育正常则致力于单带刷兵,对手来抓即刻TP参团推进。如果队友团战能力达标,未必需要TP参团,多人来抓可以牵扯2人以上,交大招逃生之后没有团战价值,可以持续利用TP偷塔,蛮王使用TP的偷塔单带价值大于参团价值。
铁男虽然机动性不高,但是单带价值主要来自于大招,对手单人来抓直接solo不虚,如果多人来抓则开大1V1,大招结束后满层征服者带被动与其他人交战,即使被杀也能将单带的牵制力发挥到最大,队友在此期间完全能够群起中推。至于推线能力,铁男后期可以出纳什之牙,攻速配合被动的平A伤害加成,再搭配短CD高伤害的Q,在清兵和推塔方面都能达到出色效果,即使TP参团也能凭借大招发挥关键性的作用。虽然近几个版本以来,铁男在上路的排名逐步下滑,但铁男强势的单挑和单带能力注定能在10.6版本重新崛起。
加点推荐:
主Q副E,有R点R
符文推荐:
本命征服者,后续点坚毅不倒,在残血情况下开W仍有输出空间,再点韧性弥补腿短的缺点,避免被风筝。副系点双吸血符文,配合征服者在开W时能发挥高效率回血。
装备推荐:
带火箭腰弥补铁男笨重的缺点,利用冰杖配合被动持续减速追击,再补充面具或者鬼书满足输出要求,后期单带需要出纳什之牙满足攻速,最后的保护装选择绿甲或者金身等肉装即可。
玩法简析:
对线敌人缺乏位移可以直接EQA打出被动,追击平A并且灼烧;如果对手死捏位移技能,可以AQA打出被动,对手交位移后开E拉回。中前期尽量形成线上优势,保持血量健康状态,6级之后无惧打野来抓,见面先与打野开大单挑,通常打野等级稍微落后,单杀完毕可以再战上单。后期单带期间1V1轻易不要交大,多人来抓则优先为C位开大或是最弱的对手开大,其中注意不要对机动性敌人开大,否则大招期间很难单杀,毕竟铁男技能比较笨重。
武器大师也是征服者系列受益的英雄之一,由于强势期偏后期所以对线优势不明显,再加上青龙刀的删改,所以多个版本以来在榜上未能提名。就单挑能力而言,中后期武器可以达成以一打多,清兵速度和推塔效率来自于武器的高额攻速,虽然没有AOE刷兵方式依然能符合要求;就团战价值而言,武器对后排威胁较大,前排切杀坦克速度也能达标,因此TP参团能够发挥关键作用,就各方面综合而言,武器也是后期单带流英雄的最佳之选。
加点推荐:
主W副Q,有R点R
符文推荐:
主系征服者必备,点坚毅不倒和韧性,残血开E仍有输出空间;副系带鞋子弥补发育,再点扭曲补药配合腐败药水强化对线能力。
装备推荐:
贾克斯本命装三相和破败,第三件输出装选择羊刀增加总体战斗力。保护装可以选择复活甲配血手,也可以选择板甲或绿甲等肉装。
玩法简析:
武器大师在对线期依赖技能输出而非平A,凭借腐败药水保证红蓝量状态续航,交战强势英雄则AW开E追击,眩晕之后用Q跳走;对线弱势英雄则A兵叠满被动,开QAW起手追击,最后开E眩晕。中后期装备成型则持续单带,对手来抓则1V2对打,团战需要则A兵叠满羊刀和被动,落地直接以最佳状态参团,跳后排能够打出致命输出威胁C位。尤其关键的是武器不看重技能CD,不像蛮王在单带中交大之后则无力参团,武器在交战之后仍然可以回城补满状态再TP参团。
结语:
这几类单带英雄大多不属于主流上单,总体排名趋向中游,但10.6版本TP修改之后势必会飞速提升,这些上分利器提前为大家做出推荐。
* 以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考