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云顶非酋混分专属阵容 月蚀六狂战玩法解析

时间: 2020-02-15 12:11:00 作者: D 来源: 暴龙电竞
本期为大家介绍的阵容非常适合上分,以6狂战为核心在中期强度极高,全局情况下即使不能吃鸡也很容易进前4名,并且还有4重玩法可供选择。 摘要

云顶玩家最忌讳脸黑时刻,但运气对于游戏的胜负影响程度有限,只要选择合适的阵容与运营方式,玩家仍可以在每局快速组建阵容并且稳定上分,本期为大家介绍的是最不吃运气的非酋阵容——月下六兄贵(狂战)玩法。

月蚀六狂战阵容体系

此阵容以6狂战为核心配合月蚀羁绊,利用6狂战士的坦度延长作战时间,让月蚀的输出羁绊持续叠加,以此达到攻防兼备的理想效果。6狂战本身就有25攻击加成,这个数字在中期相当无解,稍微搭配攻速装就能发挥高额输出,这也意味着6狂战体系是多核多C并且玩法灵活多变的阵容。

主C装备推荐:

火炮必备,6狂战全部是近战,容易出现边缘OB的情况,因此需要打造远程主C。饮血剑则配合大招回复,可用狂徒替换;羊刀用于增益,可以用肃静替换,弥补2极地的控制不足。不过6狂战阵容下输出环境较好,奥拉夫最理想的情况还是三件输出装,高额的攻速和吸血能完成一打多的局面。

副C装备推荐:

前期需要廉价C位担当输出,武器正是最佳选择。青龙刀加快开E频率,E技能让武器的AD防御力格外强大,再带龙牙均衡防御效果,最后带狂徒增强开E期间回复能力,中期战斗力格外强大。

尽可能给蒙多全部带成鸟盾,其次用鬼书弥补,增加总体坦度延长作战时间,以此发挥月蚀的输出增益。另外鸟盾提供的法强让蒙多回血和输出效率一并增强,前排实力大大增强。

运营优势:

8人口的阵容中,1、2费卡占据一半,3费卡共3张,唯独主C是4费卡,这意味着阵容成型速度快而且不依赖赌运,大部分费卡都在2到3阶段出现,几乎可以靠白嫖促成阵容,只有4到5阶段时刷2星奥拉夫才需要赌。所以阵容中期6人口强度基本无解,可以稳定吃连胜,再加上只嫖不赌,所以经济存款相当宽裕,后期有很大的选择空间,追3星费卡也更方便。

运营方式:

这套阵容的“白嫖期”相当长,整个1阶段只嫖不赌,连胜则存钱小赌维持强度,连败则抢攻速装备。第二阶段存款50吃利息,多余的钱升级人口,仍然坚持只嫖不赌,5人口期间保持【2月蚀3狂战】即可维持强度。接下来费卡出货几率最高,仅靠白嫖都能促成阵容,唯独在3阶段末期时小赌一波,根据结果判断哪些费卡值得追3星。4阶段末期正式豪赌,追求2星奥拉夫即可停手,在此之后主力升8人口即可成型。

阵容原始版本

【6狂战4极地】是疯狗奥拉夫玩法的最原始版本,纯靠奥拉夫单核输出,4极地中两个是挂件,EZ和武器的输出不尽人意,这种高风险的单核玩法在当前版本逐渐被淘汰,现在已经很少见了。上述的【6狂战2月蚀】就是改进版本,月蚀为全体提供的输出增益,直接升级为多核阵容,但装备多眼泪多大棒的情况下,仍然可以使用这套阵容,用装备强行提升EZ输出。

大后期剧毒玩法

用剧毒替换月蚀,增加一张4费和5费卡,阵容成型更加偏向后期,至少在5阶段以后才行。在玩法差异上来看,武器前期担任C位,后期卖掉并分配装备,攻速和暴击装交给老鼠担任主C输出;吸血和肉装交给奥拉夫担任副C,主要发挥前排坦度价值,而炼金师以法术和坦度为主担任副C输出。这一套玩法中期强度不变,后期强度更高一等,但是中后期过渡阶段不太稳定,2星老鼠和炼金并不好刷,一旦脸黑凑不齐那么后期很容易出局。

9人口进阶玩法

由于6狂战中期强度高,在连胜、白嫖、吃利息的三重运营下,经济格外富足,所以9人口难度并不高,在此情况下可以转3刺客配合6狂战。6狂战在后期显得很脆,因为全体没有大范围AOE和远程输出来攻击后排,而且前排输出不足以秒杀,因此后期强度较差,如果能搭配刺客切后则能弥补这一点。奥拉夫装备不变仍担任副C,双无尽配炽天使的飞天螳螂担任主C秒切后排,这样能发挥整体阵容强度。

结语:

本期为大家介绍的阵容非常适合上分,以6狂战为核心在中期强度极高,全局情况下即使不能吃鸡也很容易进前4名,并且还有4重玩法可供选择。

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