外服已更新至10.2版本,腕豪在经过上个版本的沉淀之后,玩家们逐渐掌握了他的玩法,从最初因极易被放风筝而不被看好的英雄,一跃晋升成为新版本的上单一哥,绝对是春节期间上分首选英雄之一。
腕豪自推出以来就被定位为上野位置的半坦英雄,其技能最强势的亮点在于W技能高额的护盾和恐怖的伤害,技能在对线中展现的交战能力远比gank效果更为出色。当前版本上路频繁交战的环境更适合腕豪发育,见面即可打架,不论是先手追击或是反打都能展现出强势的战斗力,尤其中后期更是在坦度的基础上保持着高额的伤害,团战更有大招起手的致命爆发针对后排,因此腕豪以最高数据荣登上路T1榜首。
加点推荐:
主W副Q,有R点R。W技能是腕豪的灵魂技能,使用恰当可以完成绝地反杀。
符文推荐:
腕豪主流符文以不灭之握和征服者为主,不灭之握注重对线能力,对后期团战效果不利,因此主推征服者,虽然腕豪前期受限于技能CD很难维系征服者,但中后期续航战斗力更强一等。主系点韧弥补腿短的特点,点坚毅配合W的护盾能在残血时增加操作空间。副系点复苏弥补对线消耗,点骸骨镀层增加坦度。
装备推荐:
前期裸出提亚马特增加前期清兵能力,对线发育脆皮上单首选三相增加爆发,对线坦克上单首选黑切增加续航。中期出血手和板甲增强团战与对线能力,最后合成巨型九头蛇。
玩法简析:
W可以将受到的伤害转化为高额护盾,因此腕豪更善于反打而非追击,对线期间可以主动开Q追A并且用W消耗,对手血量压低时可以QE二连追击中减速并持续平A,最后开盾用W收尾斩杀。1V1时注意E的施法方向,避免空技能,大招则有一段强制位移,在施法时同样要注意方向,避免大招反方向送走敌人。团战中腕豪可以直接大招起手,用前排坦克砸向后排C位,再借助E技能控制双方敌人,在QAA短暂输出之后开盾用W收尾,全套爆发伤害十分致命,强势的坦度和护盾能最大程度保证团战生存能力。
自S9征服者增强以来诺手一直霸占上路综合榜,即使当前征服者只维持6秒,诺手依然能凭借流血效果发挥征服者加成,近战拉扯对线能完克大部分近战英雄,对付远程英雄可以追求一套击杀。对线优势无可匹敌,即使腕豪也难以和诺手持久交战,只能卡CD打第二套技能。中后期斩杀收割能快速击杀大部分前排并开启连斩,诺手在上路的地位至今难以撼动。
加点推荐:
主Q副E,有R点R。提升E技能被动提供的物穿,并且能减少E的CD
符文推荐:
本命征服者不变,点韧性弥补腿短被风筝的缺陷,点坚毅增加残血操作空间;副系点坚决和复苏之风,增强坦度并且弥补对线受poke的损伤。
装备推荐:
对线脆皮上单首先三项增加爆发,对线坦克上单首选黑切,中期提早参团则先出血手,团战期较晚则先出板甲单带;中后期出复活甲、绿甲等肉装增强坦度。
玩法简析:
对线近战英雄起手AWA,接E击飞之后跟外圈Q,再追A打出血怒顺利逼出对手闪现或位移,第二套技能几乎必杀;对线远程英雄则追求一套击杀,E起手接AW持续追A,最后外圈QR斩杀。后期既需要担任前排也不能吃太多伤害,面对残血最快速AWAR抢下人头获取血怒,斩杀之后留EQ追击即可。
近几个版本以来,上路普遍是前期交战型英雄,山羊则是上路为数不多的强势抗压英雄。这得益于山羊的技能极其适合反打,对线敌人和平发育则罢,如果对手对手想要先手出击,那么山羊在撤退中反打有极大的技能优势,敌人稍有不慎就容易被反杀。简而言之,山羊上单很难打出优势,但面对一些前期极为强势的英雄,可以最大程度保持和平发育,让对方在强势期无所作为,安稳过渡到中后期。
加点推荐:
主W副Q,有R点R
符文推荐:
本命符文不灭之握,强化对线的抗压能力,再点调节、生命源泉、过度生长,三者都是为了在发育期增强坦度。副系点启迪系,鞋子和小兵去质器,加快发育速度并且增加推线能力。
装备推荐:
对线优先出冰拳增强前期爆发和坦度,中期必出日炎增加带线能力,随后补充深渊面具加强爆发,之后根据敌方输出选择护甲或魔抗的纯肉装,诸如:兰盾、反甲、头盔等等。
玩法简析:
山羊上单最忌讳先手出击,其技能本身有很大局限性,E需要地形击飞、Q有很长的延迟后摇、W伤害足但没有加速。面对弱势对线英雄,待对手补兵时开W并追A,完成补刀压制即可;面对强势对线英雄,待对方先手出击,撤退时开Q并用W吐息反打,利用霸体抵抗控制技能,A出印记之后接E撞Q击飞,最后跟R再次打出印记即可,但凡确保印记伤害充足,山羊的爆发相当致命。中期后期果断出纯肉,随队友参团开团,发挥工具人的角色即可。
吸血鬼同样是上路为数不多的发育英雄,但相比于其他发育流上单,吸血鬼更注重参团交战而非一味带线,在交战中发育反而能促使吸血鬼装备快速成型,因此吸血鬼的发育环境和全局交战频率有直接关系,故而更适应当前快节奏的版本。身为上单,吸血鬼无须考虑4级参与小龙团,对手参团反而为他赢得发育空间,6级之后频繁参团收益更大,凭借助攻和人头可以促使装备和经验快速成长。
加点推荐:
主Q副E,有R点R
符文推荐:
本命符文必带相位猛冲,点灵光披风增加DF开团能力,点超然弥补CD,点风暴聚集增加后期输出;副系点鞋子和星界洞悉,分别弥补发育压力和CD效果。
装备推荐:
前期发育顺利则首选加速球,发育较困难则首选火箭腰带,再选择沙漏增加团战能力并弥补CD,之后补充鬼书、冰杖、帽子等法术输出,强化法强和法穿属性。
玩法简析:
前6级力求发育补刀,如果面临机动性的强势上单,即使被压到兵线之外放弃补刀也是情理之中,首次TP用于回城上线维持状态,6级之后再设法TP参团。中后期强度成型之后,团战起手RQ再接EW二连,起身后再接Q,全套爆发十分致命,R的目标尽量选择多人或单人C位,发挥开团或秒杀效果。
铁男和诺手同期在征服者增强之后霸占上路T1榜,铁男凭借被动灼烧也能最大程度发挥征服者,不过征服者削弱至6秒以后对铁男影响较大,因为触发被动需要技能配合,而铁男QE受限于CD影响,所以维系征服者难度更高,从昔日的上路T1榜首掉落至第五名。尽管铁男同样能克制大部分近战英雄,但是从前期到后期都比较畏惧机动性英雄,QE都有延迟,一旦对手躲避技能,铁男的战斗力将大幅下降。
加点推荐:
主Q副E,有R点R
符文推荐:
铁男必备征服者,点韧性弥补腿短避免被控制,W的护盾可以配合坚毅不倒增加残血战斗力。副系点双吸血符文,配合被动灼烧在团战中快速回复,增加团战生存力和输出续航。
装备推荐:
对线机动性英雄则首选火箭腰带,对线腿短英雄则首选冰杖,再出面具或鬼书增加输出,最后出金身增加团战能力,后期根据顺风或逆风选择大帽或绿甲兰盾。
玩法简析:
前期慎重交技能,面对近战对手,起手AQA打出被动,把控距离灼烧追A,最后E收尾弥补输出;对线远程英雄或机动性英雄则尽量维持和平发育。中后期点名尽量选腿短英雄,确保7秒死亡领域之内能打出被动并且完成击杀,团战中则优先点名高等级英雄,击杀之后对手复活时间较长,R技能的基础属性加成也会维持更久,不过开R之前需要确定对手是否有闪现、金身或其他保命技能。
结语:
本期内容来自韩服10.2版本最新数据,五大T1级上单都是新版本的上分利器,尤其是腕豪表现十分强劲,推荐大家多加练习后在排位中大杀四方。
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