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K杯半决赛沙盒上野碾压T1 OnFleek五杀奥拉夫成制胜核心

时间: 2020-01-04 14:22:35 作者: D 来源: 暴龙电竞
本次KeSPA杯半决赛中SandBox Gaming上野联动的路数让广大观众耳目一新,毫无疑问地在赛场上碾压了T1上野的表现,OnFleeK的五杀奥拉夫绝对是最值得学习的。 摘要

昨日KeSPA杯赛事进入半决赛,T1(SKT已更名为T1)SandBox Gaming(沙盒战队)两大战队展开角逐,最终SandBox Gaming31的成绩取胜。纵观全程对局,SandBox Gaming的上野功不可没,尤其是OnFleek在第四场关键局中表现尤为亮眼,一举斩获五杀,本期就奥拉夫玩法总结攻略带给大家。

奥拉夫 技能解析

被动:狂战之怒

每损失1%Hp则增加1%攻速,奥拉夫残血下最需要操作空间,因此装备和符文都以此为目的,从吸血和坦度上强化生存力,中前期残血情况下输出能力格外强劲。

Q:逆流投掷

扔出斧头对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速,捡到斧头大幅减少CD。Q命中率关系到奥拉夫的输出能否续航,追击全靠Q的持续减速,捡斧头则决定了输出频率,Q的长短可控,近距离内无需投掷太远。

W:残暴打击

获得攻速和吸血加成,吸血效果随血量降低而增加。W能大大增强前期单挑输出能力,但CD较长,因此更注重施法时机,被骗出W或W之后空Q放走敌人都会严重影响战斗力。

E:鲁莽挥击

施法消耗一定生命值,对单体目标造成真实伤害,平A可以减少E技能CD;配合QEA发挥爆发,主动降血也能触发被动攻速增益。

R:诸神黄昏

暂时免疫控制并且获得双抗加成,在追击敌人时获得移动速度加成。单挑时追杀的核心技能,大招期间更考验Q的命中率,团战中R技能对后排威胁极大,先吃控制技能再开R利于换技能。

奥拉夫 基础配置推荐

加点推荐:

主Q副E,有R点R。Q核心在于追击减速和POKE拉扯,且CD可以减少,前期输出比较可观。

装备推荐:

前期首选蓝色战士打野刀,敌人缺机动性则选红色打野刀,后续选择黑切,这两件是固定核心装。比赛中OnFleek根据阵容时局出了饮魔刀,针对性装备斟酌选择,后期大顺风之下OnFleek直接出暴风之建走复活甲路线,选择偏输出的保护装;第三件以团战装为主,这里为推荐血手、复活甲、正义荣耀等

符文推荐:

主流符文必选征服者,其次点凯旋和欢欣,加强中期团战能力,再点坚毅不倒增加残血作战能力,配合奥拉夫被动收益。副系推荐启迪系,免费鞋弥补发育,行近速率增加gank追击能力,配合Q减速使用。

奥拉夫 版本定位

奥拉夫的版本强度

在当前版本,奥拉夫是韩服打野综合榜上前五名的英雄,英雄综合能力比较全面和均衡。刷野靠被动的攻速收益,gank靠Q的减速,前期单挑能力强大,善于反野入侵,是标准的食肉型打野,霸占野区即能实现控龙和gank的掌握。

奥拉夫打野阵容

奥拉夫不依赖阵容BP和线上配合,SandBox Gaming战队中上分别是发育型和游走型影英雄,奥拉夫的存在为线上英雄争取了稳定期,比赛中OnFleek的奥拉夫对蜘蛛的入侵在前期早早形成压制,然后配合奎因实现了上野联动,为发条争取了稳定的发育时段。SandBox Gaming的高明应用将传统的中野联动升级为了上野联动。

另外,奥拉夫的存在也是为了威胁后排,打破C位的输出环境,参考SKT阵容,奥拉夫能够越过泰坦、洛和盘森的控制直奔霞而去,很大程度限制了霞的团战环境。

奥拉夫的强势时段

结合韩服数据统计,打野奥拉夫的强势时段在20到25分钟的中前期阶段,这也是奥拉夫的强势输出时段,OnFleeK的就是在22分钟完成的,中期奥拉夫的续航输出和追击能力格外突出。但是从25分钟到后期转折中,奥拉夫逐渐转肉装,输出变得更加乏力,到后期纯粹就沦为了工具人。

奥拉夫 玩法技巧

1、 前期打野玩法

发挥食肉打野的思路,不论红蓝开,前期2到3级就要入侵野区,设法反蹲单挑或偷野。参考OnFleeK的打野思路,4级回城直接gank下路,控龙的首要思路就是针对下路或是反野单杀,奥拉夫的战斗力足以胜任。Gank过程起手Q跟EA,确保敌人无闪无位移的情况下开W发挥最高输出。

2、 中期gank玩法

中期奥拉夫对野区要实施掌控力,频繁反野并且控制视野,伺机针对单人路军训;现版本中期围绕小龙和峡谷先锋的小团战频发,此阶段坦克缺乏坦度,奥拉夫可以直接Q前排跟输出,即使不能杀C位也要确保R时段内发挥输出,如果对敌方打野早早形成压制,野区小团战是有着根本性优势的。

3、 操作细节与注意事项

能否靠连续的Q打出续航输出,全看第一段Q能否命中,因为减速命中并捡到斧头之后能连续跟二段Q,所以gank时先交蓝惩戒减速同时扔出一段Q。某些机动性较高的英雄很难Q中,因此预判方向可以更靠后,发挥封走位的效果,敌人为了避免奥拉夫顺路捡斧头,都会改变逃离方向,由此增加追击的成功率。当大招结束时刻意留一个Q,不论逃离或是追击都有关键价值。

4、 后期团战玩法

大后期时强度减弱,输出不足以针对前排,所以奥拉夫的主要作用是队友开团之后开R直冲后排。奥拉夫缺乏控制,只能靠Q减速和R加速追击,击杀并不太可能,不过只要对后排形成威胁使之无法输出,就已经发挥出应有的作用了。多数情况下奥拉夫参团都是威胁后排为主,而非充当前排坦克,因此入场时机较晚,如果队友开团良好还能形成收割之势,OnFleeK的五杀就是在队友完美开团的情况下斩获的。

结语:

本次KeSPA杯半决赛中SandBox Gaming上野联动的路数让广大观众耳目一新,毫无疑问地在赛场上碾压了T1上野的表现,OnFleeK的奥拉夫绝对是最值得学习的。

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