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这次是婕拉!婕拉这颗植物法师终于即将迎来自己的改动!下面是Riot设计师对婕拉改动的前瞻。

婕拉的玩家们呼声最高的点就在于希望能有更多和植物有关的元素,尤其是现在婕拉的一套爆发已经不足以秒人。婕拉自己的植物元素有一个W,我们想要进一步拓展这个元素。她的区域控制反手开团的定位非常酷,我们希望能够加强这一点。
呼声第二的改动在于被动,玩家的反馈和我们初步的调查显示,这是婕拉技能最弱的一环,我们觉得她的被动应该更好。现在的被动提供一个比较酷的环节,之后就没有反应了,因为你已经死了。这个技能慢速的弹道和较长的施法动作本来是为了均衡,但却导致失去了好玩的元素。
另一方面,婕拉拥有一部分比较酷的东西。她的E很酷,让人满意,而且有植物感。她脆皮、防御型、封走位的特点也适合“植物法师”这个定位。我们对婕拉重做的定位是辅助,不过也会尽量保证中单的可行性,植物的存在给婕拉一个独特的个人决断——到底是把植物放在对方脚下还是放在对方即将迈向的地方,我是放两个远程植物、两个近战植物,还是一种一个?这都是非常独特的存在,需要保存下来。
下面是我们具体的改动方向。
值得保留的
后手法师定位
对于进入她的领土的敌人造成很高爆发的能力进行保留
在对付她的时候你能够感觉到很强的植物元素
一旦你抓住了她,她就死的很快
她的大招很强、很独特,令人满意
需要改善的
她没有足够的围绕着植物的打法
她的被动不够好玩
植物的行为感觉不太连贯
改动后我们的目标
婕拉的玩法有更多植物的元素
攻击一个装备好的婕拉,玩家应该感觉到还怕
婕拉作为一个打反手的法师元素应该更强
这是到目前为止所有我们对婕拉的想法,希望大家能够多多提出你们的想法,我会随时关注的。
设计师的意思就是辅助婕拉还会是主要定位,不过中单婕拉的玩家们也不要失望,只要你预判精准,也不是不可行的哟!