9.23版本的剧变除了野区改动之外,影响最大的就是符文变动了,在诸多删改的符文之中唯独增强的征服者最为亮眼,新版本的征服者适用英雄更加广泛,实战能力更加强大,一批以征服者为核心的法师在韩服局中迅速崛起,下面就来学习一下这些强力的上分武器吧。
最核心的改动就是将征服者的叠加效果从“攻击力”变成了“适应之力”,这意味着征服者现在可以受用于AP法师。其二就是远战英雄持带征服者的持续时间从2秒提升至3秒,同样远程英雄也可以使用征服者。两大改动让征服者适用面更加广泛,这意味着一批以征服者为主流的AP法师即将崛起。
征服者系列的法师具有哪些特点?
1、全部具有持续性伤害,能够续航输出,不受技能CD的限制,维持征服者的叠加效果。
2、具有一定生存能力,手短半肉或手长输出。
3、前期更加弱势,后期团战更加强悍。
征服者对龙王的强度加成源于被动的特效,三颗法球持续转动,只要能在3秒内碰到敌人即可持续叠加征服者,叠满之后RQ接W即可发挥最高输出。龙王W重做之后持续时间有限,因此叠加过程更加注重操作技巧,利用切换W开关和平A共同维持征服者才行。
加点推荐:
主W副Q,有R点R。
符文推荐:
征服者系列带韧性减少控制,其次气定神闲和坚毅不倒都是为了维持生存力,后期龙王比较肉,配合征服者续航回血,生存输出均衡。副系带饼干和扭曲补药,加强对线回复和移速,便于操纵W。
装备推荐:
征服者力求生存续航,所以龙王偏向半肉,本命装“冰枪”改成时光杖增加坦度,后续的鬼书、冰杖和沙漏全部为增加坦度达到半肉输出效果。
玩法简析:
传统电刑龙王偏向前期gank和对线爆发,征服者龙王偏向发育和后期团战,因此前期更注重补兵发育,需要减少gank频率。中期时光杖和鬼书两件套偏肉的时候,战斗力凸显,既有一定能力1V1也能参与爆发团,中后期坦度足以“运球”开团,团战持续满层征服者不掉,维持高输出与回血即可。
征服者对沙皇的增益源自沙兵的持续输出,W本身CD极短,完全可以维持征服者叠加。不过对线阶段征服者几乎无用,沙兵攻击距离有限,Q冷却又太长,因此前期更加弱势。中后期CD和坦度拉满,W起手A前排、适当Q追击来叠加征服者,叠加过程注意W冷却,叠满时再ER推进放出2-3个沙兵一并Q上,发挥最高输出。
加点推荐:
主Q副W,有R点R。
符文推荐:
主系征服者带气定神闲,满层征服者时全靠大招配合沙兵爆发输出,后续点出欢欣和致命一击,毕竟坦度续航稍逊于龙王,沙皇更注重爆发。副系点法力系带和超然,毕竟叠加征服者需要消耗W和Q,更吃蓝量和CD。
装备推荐:
本命装纳什之牙不变,鬼书之后直接出帽子或卢登;沙皇偏向于单路推线发育通关拿塔,坦度稍差,更注重爆发输出和高伤害。
玩法简析:
传统沙皇以电刑为主,以WAQA为对线爆发,征服者玩法在前期更需谨慎,前10分钟纯粹以刷兵为主。中期打团难以叠满征服者,尽量用累积沙兵打出ERQ爆发即可。后期留大保命,卡好沙兵的位置持续A人,R用来保命,征服者叠满之际再用多个沙兵一并Q上后排,伤害几乎致命。
征服者对于兰博的收益大于以上两个法师,兰博QR两大技能都可以持续征服者,叠加十分容易,而且兰博本身是近战半肉。最重要的是征服者兰博不仅团战能力强大,对线期也不弱势,持久的征服者轻易可以叠6级,虽然CD较长但无需蓝量,配合大招叠满也能达到单杀效果,同样的玩法不论中上路都能发挥奇效。
加点推荐:
主Q副E,有R点R。
符文推荐:
征服者之后点韧性,避免手短被控死风筝;副系点出血之滋味和贪欲猎手,配合征服者的回复与自身半肉,能达到最高效率的AP吸血。
装备推荐:
出装思路与龙王大致相同,力求增加法穿和坦度,面具之后冰杖、鬼书、沙漏全部为必须品。后期可补出帽子法穿杖融化对方后排。
玩法简析:
对线主用Q叠加征服者,Q在CD期间用E维持征服者不断,注意征服者8秒的持续时间,卡好E的CD,在征服者快结束时E中。叠满之后QE烧到红怒接R,单杀率极高。后期团先手开R,大范围灼烧中会自然叠加征服者,接近满层时进团QE发挥真实伤害和回复效果,红怒时追击平A也有很高回复,无须紧张后退。
结语:
本次为大家推荐的三位中单来自韩服9.23版本最新崛起的法师,结合新版征服者使用之后胜率暴涨,特此推荐给大家作为上分利器。
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