云顶之弈除了羁绊和阵容的搭配之外,装备的合理选择也尤其重要,而改动多个版本后云顶之弈的装备体系终于要在9.18版本迎来第一次的更新。
本文改动数据皆来源外服,具体装备名称和数值届时请以国服上线版本为准。
这一次将以暴击拳套作为初始装备,衍生出了一系列值得我们研究和探索的装备搭配套路。
暴击拳套:
增加10%闪避几率和10%暴击几率
合成的大件防御型,会增加20%闪避几率(不增加暴击几率)合成攻击性大件装备,则会增加20%暴击几率(不增加闪避几率)。
分析:十分有趣的一件装备,会根据合成的类型不同来决定属性,显然是更为适合游侠阵容和约德尔人阵容。
盗贼拳套
合成:暴击拳套X2
每个英雄只能拥有一件盗贼拳套,并且不能再给已经拥有盗贼拳套的英雄其他装备(即每个英雄只能拥有盗贼手套这一件装备,不能拥有其他装备)。在回合开始后,持有盗贼拳套的英雄将随机获得2件临时装备(装备的质量与英雄等级相关)。
分析:不确定性装备的加入让云顶之弈更为有趣,这绝对是一次创新的玩法,随机的装备或许将让玩家难以把控这件装备的威力,对于缺乏装备而导致弱势的一方来说这件装备绝对是值得合成的。
正义之拳
合成:暴击拳套+女神之泪
在准备阶段开始,装备持有者将随机增加40%伤害或者40点生命偷取。
分析:又是一件随机性装备,可以理解成忍者羁绊和贵族羁绊,让携带者在开局随机拥有防御属性或者进攻属性。
无尽之刃:
合成:暴风大剑+暴击拳套
增加200%暴击伤害
分析:真正的无尽来了,让携带者的暴击伤害极高,适合刺客、德莱文、游侠等棋子,可以让他们作为一个单独的C位打出成吨的伤害。
奥术护手
合成:暴击手套+无用大棒
你的技能将产生暴击
分析:可以理解为“法术暴击”,试想一下死歌携带这件装备释放大招会是什么样的场景?(暂时不知道是不是100%法师暴击)
水银披风
合成:暴击拳套+负极斗篷
持有者避免下一次控制效果,5秒刷新一次
分析:类似于召唤师峡谷的水银饰带,可以免疫控制效果,有5秒的冷却时间。
冰脉护手
合成:暴击拳套+锁子甲
闪避后将生成一个扩张的减少30%攻速的领域
分析:自动获得防御属性,适合近战前排英雄,尤其是布隆和蕾欧娜这样的护卫英雄,触发后可以降低对方英雄的攻速。
反击之手
合成:暴击拳套+巨人腰带
携带者在回合开始后会有一个法术护盾,打破护盾的敌人会被长时间眩晕
分析:目前认为较为适合机器人,在开局后拉出一个单位进行Solo,并且将其眩晕,当然需要注意机器人的站位,最好是拉到对方的C蔚。
连弩
合成:暴击手套+反曲之弓
携带者死亡后,连弩将被传递给下一位己方英雄增加其20%攻击速度以及暴击几率,每次传递将叠加这个增益效果。
分析:游侠阵容必备的装备,让死去的游侠为生存的游侠提供暴击几率和攻速,当然枪手阵容也极为合适,你想到金克丝了吗?
连指手套
合成:暴击拳套+金铲铲
增加10闪避几率以及暴击几率,携带者成为约德尔人
分析:为约德尔人体系而生的装备,让六约德尔人的阵容不再那么难以成型,也算是延续了目前云顶独特的“转职”玩法。
领主之剑
合成:暴风大剑+暴风大剑
每个英雄只能拥有一件领主之剑,并且不能再给已经拥有领主之剑的英雄其他装备(即每个英雄只能拥有领主之剑这一件装备,不能拥有其他装备)。携带者在参与击杀英雄后,在回合剩余时间里将增加一把暴风大剑。
分许:一个值得思考的问题,如果装备极其匮乏,那么为己方的第二个C位携带这件装备效果是不是不错?
最后的轻语
合成:暴风大剑+反曲之弓
攻击不能被闪避(疾射火炮将移除这个效果),并且造成目标最大生命值5%的真实伤害。
分析:算是对目前版本较为强势斗士阵容的克制装备,无法闪避同时还能造成最大生命值的真实伤害,虚空斗的末日来了?
现在可以掉落一个新的装备:
妮蔻的帮助:
可以放在英雄身上的可消耗道具。
当你把它装备到英雄身上后,会被消耗并且立刻产生一个该英雄的1星复制出现在你的板凳席上。如果你的板凳席是满的,那妮蔻就会消失。你可以选择妮蔻帮助你完成一个三星英雄,或者是复制一个橙色传说级英雄。
简而言之,可以帮助玩家更好的合成高星级的英雄,也就是我们俗称的“工具人”。
总结:
这些新装备的到来必定会让云顶之弈更为有趣,我已经迫不及待了,你呢?
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