导语:
毋容置疑,官方对于英雄的重做都是极其用心的,剑魔等英雄在经历重做后焕然新生,成为了排位是比赛中炙手可热的存在,而下一位即将到来的重做英雄就是我们熟悉的莫德凯撒!
以下改动皆来源于外服数据,实际效果届时请以国服版本更新公告为准。
全新的“暗黑系”画风,使得莫德凯撒给人一种肃然起敬的震慑感,这也和莫德凯撒全面重做后的人物模型相似。
所以莫德凯撒这一次是全面重做,原画、模型、技能以及声效全部得到了重铸更新。
黑暗崛起(被动)
莫德凯撒的普攻造成额外魔法伤害
对一个英雄施法或攻击3次后,莫德凯撒会持续对周围敌人雄造成伤害,并为莫德凯撒提供移速,一直到脱战为止
解析:类似于旧版莫德凯撒EQ技能的结合,但是释放方式更为的简单,触发条件和电刑类似,释放后会提升莫德凯撒的移速。
毁灭(Q)
莫德凯撒挥舞自己的锤子,对前方区域内的敌人造成魔法伤害,如果只有一个敌人,则伤害提高
解析:伤害的加成方式类似改动后剑圣的Q技能,施法动作和俄洛伊的Q技能相似。是一个单挑很强的技能,和莫德凯撒的R技能可以产生联动效果。
坚不可摧(W)
莫德凯撒会储存25%承受或造成的伤害
莫德凯撒基于储存的伤害,获得护盾
莫德凯撒可以再次施放该技能,消耗50%的护盾来治疗自身
解析:类似旧版莫德凯撒的被动技能。
死亡之握(E)
被动:
莫德凯撒获得25%法术穿透
主动:
死亡之爪将敌人抓向莫德凯撒,并造成魔法伤害
解析:和斯维因的控制技能相似,但是被动极其的强大,会为莫德凯撒增加25%的法师穿透数值和法穿棒接近。主动效果属于一个控制技能。
死亡领域(R)
莫德凯撒将一个敌方英雄驱逐进死亡领域,并偷取其一定比例的核心属性,持续7秒;死亡领域内只有自己和目标存在,其他所有单位都无法进入,并且双方切断与队友的所有联系;如果莫德凯撒击杀了目标,则消耗其灵魂,直到目标重生前保留部分属性
解析:极其新颖的技能,可以理解为“强制和对手单挑”!这也让莫德凯撒的Q技能伤害可以一直保持最高输出状态搭配上R技能莫德凯撒的单挑能力极强。
此外,该技能对目标释放会偷取对方的核心属性,根据释放目标决定。(法师法强、战士攻击力、坦克双抗?)在击杀目标后,莫德凯撒还能利用部分偷取的属性归为自己所用。
毫无疑问,莫德凯撒会是一个适合上单的法坦英雄!因为E技能高额的法术穿透作为基础,大招和Q技能赋予莫德凯撒单挑能力极强,所以他会是一个四一分带的上单英雄。
莫德凯撒符文猜想:
符文搭配:和塞拉斯相似
鉴于莫德凯撒的技能机制,笔者猜测他的符文搭配会和当前版本的塞拉斯相似。
以余震、护盾猛击配合W技能来保证自己的坦度和持续输出能力。副系上会点出主宰选择终极猎人来提升自己大招的使用频率。
属性碎片上选择冷却缩减,莫德凯撒一定是一个依赖技能进行输出的英雄。
由于全新的技能还没有公布加成属性,我们暂时无法确定他的具体出装路线!
设计师公布了莫德凯撒的重做设计思路以及他在实战对局中的状态。
皮肤改动预览:
莫德凯撒的所有皮肤模型都得到了更新,质感提升霸气十足。
总结:
全面得到重做的莫德凯撒我们还无法得知他的具体玩法,但可以肯定的是独特的大招机制会让莫德凯撒十分有趣,让我们共同期待!
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