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QQ飞车手游运营总监赵斯鹏群访 目标是将QQ飞车S联赛国际化

时间: 2019-04-27 09:18:28 作者: 暴龙电竞 来源: 暴龙电竞
我们会在今年对季后赛和总决赛进行赛制革新,目的是希望给玩家带来更具观赏性的比赛,作为QQ飞车手游最高级别的赛事,我们希望给玩家提供最具观赏性的赛事体验。 摘要

A——腾讯QQ飞车手游运营总监  赵斯鹏

Q:人民网:未来赛事本身的规划和商业生态开发的规划和想法?

A:S联赛是一个新兴的品牌,才刚刚一年,未来三五年的规划没有想得这么远,今年是希望把赛事赛程赛制、赛事体系、选手输送和培养的通道打磨好,希望明年能够把S联赛推到全球,QQ飞车手游今年也会在全球其他地区发行,未来希望说QQ飞车S联赛是一个全球的品牌,目标是国际化!

Q:今年在去年的基础上,今年对广大玩家和合作伙伴对他们的关注点的建议?

A:今年的S联赛的赛程赛制变动不大,延续了去年的赛制,但关闭了升降级通道,这样做是希望和现在的12家俱乐部绑定更深,一起创造更良好的赛事生态。对玩家来说,可以提前透露一下,我们会在今年对季后赛和总决赛进行赛制革新,目的是希望给玩家带来更具观赏性的比赛,作为QQ飞车手游最高级别的赛事,我们希望给玩家提供最具观赏性的赛事体验。

Q:未来联盟会有扩充吗?

A:扩充暂时不会。但是俱乐部和联赛的绑定会更深、赛事和游戏的绑定会越来越多,我们未来会在游戏和赛事开放更多权益给到大家。

Q:关于国际赛的具体规划?

A:原本时间表没有计划国际赛。但之前去泰国,合作伙伴在那边举办了一个线下活动的QQ飞车手游比赛,很惊讶泰国有这么多的玩家,并且水平和状态和国内相差无几。所以回来之后四月中旬就和内部讨论就说看能不能今年就实现国际赛落地,所以计划今年暑期先以邀请赛的形式举办一届。希望明年能把整个国际赛的赛程赛制做得更加规范和专业。我们会在六月份的腾讯电竞发布会详细说明。

Q:赛车这样的体育类竞技相对于MOBA游戏还是比较小众,您觉得这样的赛事应对市场想要更进一步还需要再做些什么?

A:我们觉得小众是相对的,但我们最近也在研究其他国家的一些产品,大家熟知的不管是偏写实的极品飞车,其实都做了很长的时间,也有很多的粉丝,包括偏卡通的马里奥赛车之类的,其实他们在日本欧美也有很多粉丝,我们相信赛车在传统体育中心是一个很重要的品类,所以其实说赛车这些体育品类的用户受众也一定不窄,只是国内对这个品类的接受度不高。所以不管是写实还是卡通的赛车游戏,我们都在做研究,我们还是希望未来能够做出这样的游戏。另外像飞车,其实是从端游开始,已经将近十二年的时间了,这个IP到现在我们已经有三款游戏,现在用户量级其实已经非常高了,包括我们的注册和活跃用户的量级在除了MOBA和FPS,都有很高的量级。

Q:游戏观察:现在绑定了十二家俱乐部,但都是之前和腾讯有合作的俱乐部,是不是说明现在俱乐部资源固化?新俱乐部很难冒头?想听听您对未来运营的看法

A:去年腾讯说从18年开始是中国电竞发展的黄金五年。随着电竞行业的发展,它越来越为大众所熟知,电竞的商业价值已越来越凸显,所以行业准入门槛也在提高,所以原有的俱乐部有了深度积累,他们的优势也会扩大,马太效应加强。但也要一分为二,正是电竞的泛电竞化,电竞品类会越来越增加,未来电竞可能会细分到很多品类上。如果俱乐部一开始从细分品类或新兴的游戏开始,还是有机会去追赶前面的俱乐部。比如新兴的RSG俱乐部,他主营王者荣耀、枪火游侠、QQ飞车手游,但他在QQ飞车上的成绩很好,人气也很TOP,我们和他们的管理人员聊,他们也希望从某一个品类游戏的成功去突破

俱乐部可以从新的游戏作为突破口,这样是风险最低的选择,来带动其他品类的发展。因为传统电竞俱乐部的投入是非常巨大的,需要资本催生和助力,否则对很多俱乐部来说是很难玩得起的。

Q:S联赛作为顶级赛事之一,对于手游发展影响有什么意义?

A:不管是S联赛还是次级赛事。赛事的深入发展都能提高一个游戏的上限,都能提高游戏赛事价值,我们去评估传统体育竞技的商业价值和影响力,其实是看赛事的影响力,我们看重的是赛事影响力,就像足球的杯赛、联赛,当游戏赛事越来越火,吸引越来越多的核心玩家的参与,就能够带动底层玩家,去提高游戏的上限,包括商业价值、游戏生命周期、行业影响力等等。

Q:Score赛高:关闭升降级通道后,其他俱乐部想加入是否会提供其他通道?之后是否会再开启?

A:这个赛季关闭升降级也是为了12家俱乐部有更多精力去做沉淀和稳定的运营。目前没有更多名额给新俱乐部,目前会开放更多的次级联赛和第三方授权赛事,我们也在跟这些赛事执行方沟通,看我们是否可能会给到新兴俱乐部优先参与权。未来会考虑是否开放升降级通道,但暂时没有明确时间表。

Q:国际邀请赛会在哪些国家和地区举行?

A:游戏主要在东南亚地区发行,所以赛事选手主要从泰国、港澳台、越南这些地区选出,如果有新兴地区游戏上线,我们也会考虑邀请。会考虑到游戏上线时间的问题。优先考虑先上线的地区。

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