9.9版本将会是一个改动较大的版本,从某种程度上来看会改变包括剑魔、机器人在内等多个英雄的玩法。而笔者将通过这些英雄的技能测试来解读9.9版本这些英雄的表现和玩法!
相信许多小伙伴都了解到了,剑魔将迎来一次较大的调整,而在9.9版本剑魔的各个技能进行了细节的改动,让他在上线之时保持较为平衡的表现。
基础属性:
基础移速由345降低至335
赐死剑气(被动)
冷却时间由25秒降低至15秒
[移除]施法时减少该技能冷却时间2秒(剑锋命中英雄时翻倍)
[新增]普攻或施法对英雄造成伤害时减少该技能冷却时间2秒(剑锋命中时翻倍)
分析:基础冷却时间降低并且可以通过技能或者普攻对英雄造成伤害来快速减少,大大的提升了剑魔游戏全期的伤害。
恶火束链(W)
冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到22/20/18/16/14秒
减速效果由15/20/25/30/35%调整为全等级25%
分析:W技能前期冷却时间提升,但是前期的减速效果也提升,加强其前期W技能二段伤害的命中率,但是在后期是控制上的削弱。
暗影冲决(E)
主动:
冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为10/8.5/7/5.5/4秒
分析:E技能前期冷却增强后期减少,削弱前中期加强了后期。
大灭(R)
[调整]参与击杀后会刷新大灭的持续时间,而不是延长6秒
攻击力由25/30/35%降低至25/27.5/30%(正式服为20/25/30%)
复活后的治疗量由自身最大生命值的50%降低至30%(正式服为10-50%)
先来看看该技能的测试效果:
分析:且不谈其他属性的增强,光是大招的刷新时间机制就让剑魔可以在后期的团战成为一个较强的存在,但是削弱了剑魔凭借大招复活的血量数字,以及对于攻击力的提升。
塔姆的W技能可以说是队伍中容错率机器,可以将任何陷入困境的队友给拯救出来,但是这也让塔姆本身其他的能力没有得到更多的重视,而在9.9版本塔姆的角色定位会发生改变。
巨舌鞭笞(Q)
冷却时间由全等级5秒调整为8/7/6/5/4秒
减速效果由30/40/50/60/70%提高到50/55/60/65/70%
减速时间由1.5秒提高到2秒
范围由800提高到850
分析:前期冷却时间提升,但是减速效果和减速时间以及范围都同步提升,可以让单线的塔姆在前期更好的配合打野进行Gank。
大快朵颐(W)
蓝耗由60提高到100
[新增]吞噬己方英雄时会自我减速95%
[新增]吞噬敌人时返还一半的蓝耗
喷吐小兵和野怪的基础伤害由100/150/200/250/300降低至100/135/170/205/240
吞噬敌人的基础伤害由目标最大生命值的20/24/28/32/36%调整为100/135/170/205/240(+目标最大生命值的5/7/9/11/13%)
分析:蓝耗提升但吞噬敌人对减少一半的蓝耗,其次喷吐小兵的伤害降低,改动了吞噬敌人的伤害机制,伤害在前期更为出色,后期面对坦克稍弱,面对脆皮依旧伤害不俗。最大的改动便是吞噬队友时会减少大量的移速并且不能使用位移技能和闪现。
实战效果:(来源外服测试服)
这巨额的减速已经让塔姆的保护能削弱,更为重要是还不能使用闪现和位移技能,这就直接砍掉了塔姆作为辅助的保护能力,而是提倡他去打单人线。
厚实表皮(E)
被动:
承受伤害转化为灰色生命值的比例由70/75/80/85/90%提高到80/85/90/95/100%
灰色生命值转化为生命值的比例由15/20/25/30/35%提高到20/25/30/35/40%
主动:
蓝耗由50降低至0
分析:全面的加强,依旧是为了加强塔姆在单线时候的对拼能力。
深渊潜航(R)
冷却时间由120/110/100秒提高到140/130/120秒
范围由4500/5500/6500调整为2500/5500/8500
分析:冷却时间提升但范围得到了较大的提升,加强了塔姆中后期的单带和支援能力。
流星坠落(Q)
冷却时间由全等级5秒调整为8/7/6/5/4秒
基础伤害由70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200
活力焕发效果的持续时间由3/3.5/4/4.5/5秒提高到全等级5秒
只有在不朝着敌人移动时才能获得移速移速由全等级10%提高到14/18/22/26/30%
基础治疗量由14/16/18/20/22降低至12/14/16/18/20
分析:Q技能除了移速提升外,大幅度的削弱,这是直接削弱了索拉卡前期在线上拥有太过强大的压制力。
星体结界(E)
蓝耗由全等级70提高到70/75/80/85/90
冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至20/19/18/17/16秒
分析:依旧是削弱其消耗能力,加上Q技能的削弱,设计师意在削弱索拉卡作为辅助在线上的伤害。
余震(坚决系1)
基础双抗由70-120降低至70
[新增]现在双抗有0.5额外双抗的加成
[移除]伤害的AD和AP加成
伤害的自身最大生命值百分比加成由5%降低至4%
分析:降低了基础双抗数值和伤害,是为了削弱该符文在战士和法师手中的威力,而加强了坦克英雄使用它在后期的威力(通过防御装获得更高的双抗)。
除了上述详细的改动数据之外,设计师还在推特上公布了9.9版本的全部改动。其中我们可以看到包括诺手、塞拉斯在内等七个英雄等到了增强;包括洞悉在内的十个普通符文得到了增强;魔宗利刃也会增强,应该是为了弥补双修EZ玩法的消失。
削弱名单:阿卡丽、人马、皇子、莫甘娜、雷克塞、神奇之鞋(当前版本选择率极高的符文)。
调整名单:剑魔、机器人、凯南、千珏、洛、小丑、索拉卡、塔姆、迅捷蟹野怪、余震符文
移除物品:猎人药水。
总结:
以上就是9.9版本的全部改动资料,以及改动幅度较大的塔姆和剑魔在测试服的表现,提前了解版本变动,我们将更快的适应版本。