Ban英雄在排位上面一直都是一个热点,比赛中也有这个模式,教练们为了让自己的队伍胜算高一点儿也会着重于这方面的研究,防止对面某个路线的英雄正好克制自己队伍的整容或者是克制自己的某个线路,让对线的玩家得不到很好的发展,后期的战斗也就变的非常麻烦了。排行在上单禁用榜的前三名英雄分别是亚索,天使和吸血鬼,他们克制的英雄虽然多,克制他们的其实也不少,今天我们就来聊一聊这三名禁用率最高的英雄。
技能加点:
出装:
上单天使玩的是AP攻速流,身上第一件装备的选择最适合的也就是纳什之牙了,增加天使的攻速法强还有20%的冷缩,前期仅凭这一件装备天使在线上就可以打出来不错的效果。中期装备鬼刀+科技枪,鬼刀仍然是增加天使的伤害,科技枪就属于续航类型的装备了,可以让天使得到恢复生命的能力,并且打到敌人还可以主动释放减速效果。后期也应该让天使往伤害上面发展,法穿棒+改版后的智慧末刃,伤害瞬间提升一个很大的等级。
符文:
主系符文:行窃预兆+神奇之鞋+饼干配送+时间扭曲补药,行窃预兆主要靠天使的QE技能加上平A来触发,触发之后可以让天使得到金币或者是一些其他的补给药品,前期让天使的恢复能力更的上,神奇之鞋在十分钟会有一个鞋子的出现,对于天使的速度也有提升。
副系符文:坚决+骸骨镀层+过度生长,天使上单对线遇到的很多都是战士英雄,一旦被敌人贴脸之后就是狠狠的消耗了,所以副系符文的作用主要是来增加天使的韧性。
对线:
前期天使还是比较弱的,技能释放的时候最好是命中敌人加上一个平A触发行窃预兆的效果,得到补给之后就有资本去消耗敌人了,三级以后使用E技能消耗,敌人贴脸开启W进行撤退,六级拥有大招的天使可以和敌人真正的硬刚一波,但是之前最好还是先去消耗敌人一下。
团战:
团战升级之后的天使打出来的就是POKE伤害了,技能放出去之后自己在队伍的中间位置进行疯狂的走A,如果敌人的首要目标是ADC就可以将自己的大招扔在ADC的身上,保护一下自己队伍里面的输出,这样的话后面的胜利就比较大了。
技能加点:
出装:
能够很克制吸血鬼的英雄并不多,可以说只要是吸血鬼上单就很有可能将对面上单压制住,所以第一件装备也是要硬起来,选择科技腰带,在追击敌人的时候还可以给吸血鬼提供位移,中期装备的选择莫雷洛秘典+中娅沙漏,增加吸血鬼身上的法穿能力,让他造成的伤害更疼,后期的装备就要为团战考虑了,冰仗+大帽是不错的选择,让吸血鬼肉起来的同时还带伤害。
符文:
主系符文:相位猛冲+灵光披风+超然+风暴聚集,相位猛冲真的是非常适合吸血鬼了,三秒之内攻击到敌人就可以增加吸血鬼25%-40%的移动,还可以对敌人造成75%的减速抵抗效果。灵光披风也可以增加吸血鬼的移动,这两个主系符文能让吸血鬼在前期特别爽。
副系符文:启迪+神奇之鞋+星界洞悉,让吸血鬼身上的冷却缩减得到增加。
对线:
吸血鬼前期的对线就是来消耗敌人,位置可以就释放平A,如果敌人贴脸就是使用E技能爆炸,看准身上的怒气使用Q技能去吸他一口恢复生命,如果敌人释放技能就开启W进入无法选取的状态,敌人就很难受了,六级可以开启大招来击杀敌人。
团战:
吸血鬼后期基本上就是一个死不了的单位,技能配合得当在团战中一个人就可以将敌人全部都消耗成残血,开启大招QWE看情况释放,消灭他们的大肉都不是问题。
技能加点:
出装:
亚索的Q技能是根据攻速来决定CD时间的,所以前期的两件装备肯定是攻速鞋和绿叉了,中期从伤害入手无尽+复活甲。后期团战为了增加亚索的续航能力,血手+饮血剑肯定是最佳选择。
符文:
主系符文:征服者+凯旋+欢欣+致命一击,上单的亚索和中单还是有很大不同的,玩家们应该让他向战士发展,所以这个版本的征服者也非常适合他。
副系符文:主宰+血之滋味+贪欲猎手,主宰可以让亚索打出来持续的高伤害,血之滋味和贪欲猎手都可以提升亚索作战中的恢复效果。
对钱:
前期的亚索就可以硬拼一套,因为自己Q的CD时间要比很多上单的第一个技能恢复快很多,还有被动的存在,所以一级拼还是比较有优势的。线上消耗主要靠亚索Q技能积攒的龙卷风。
团战:
如果队伍里面有那种可以对敌方造成击飞的英雄,他们来配合亚索开团就完美了,如果没有亚索就得自己想办法积攒龙卷风,吹起敌人之后接大招来开团。
结语:
这几个英雄操作上限非常高,在排位往往能够凭一己之力赢下游戏。