今天就让我们率先了解9.7版本的改动细节,以便大家在上线时更好的理解版本!
正义天使 凯尔
基础生命值回复由1.2降低至1
护甲成长由3.5降低至3
耀焰冲击(Q)
蓝耗由60/65/70/75/80提高到70/75/80/85/90
星界恩典(W)
蓝耗由70/75/80/85/90调整为60/70/80/90/100
基础移速加成由26/32/38/44/50%降低至24/28/32/36/40%
星火符刃(E)
主动:
已损失生命值百分比伤害由10/12.5/15/17.5/20%降低至8/10/12/14/16%
[新增]现在该伤害有1%/100AP的加成
无畏战车 厄加特
回响烈焰(被动)
基础伤害由目标最大生命值的2/3/4/6/8%降低至2/3/4/5/6%(依然是于1/6/9/11/13级时)
鄙弃(E)
蓝耗由50/60/70/80/90提高到60/70/80/90/100
冷却时间由全等级14秒提高到16/15.5/15/14.5/14秒
超越死亡的恐惧(R)
基础伤害由125/250/375降低至100/225/350
冰霜女巫 丽桑卓
寒冰碎片(Q)
冷却时间由6/5.25/4.5/3.75/3秒提高到10/8.5/7/5.5/4秒
堕落天使 莫甘娜
生命值回复成长由0.12降低至0.08
痛苦腐蚀(W)
最小伤害AP加成由0.16降低至0.14(血量为100%时)
最大伤害AP加成由0.432降低至0.378(血量为0%时)
解脱者 塞拉斯
基础生命值回复由1.9降低至1.5
弑君突刺(W)
基础伤害由60/90/120/150/180降低至50/75/100/125/150
潜掠/强掳(E)
冷却时间由12/11.5/11/10.5/10秒提高到18/16/14/12/10秒
整体分析:塞拉斯、莫甘娜、凯尔、冰女以及厄加特都遭到了削弱。他们都有一个共同的特点那就是此前版本重做或者新出的英雄。
因为9.6版本较为强势的表现,他们在9.7版本将进行削弱。
沙漠皇帝 阿兹尔
生命值回复成长由0.11提高到0.15
狂沙猛攻(Q)
基础伤害由60/80/100/120/140提高到70/90/110/130/150
曙光女神 蕾欧娜
天顶之刃(E)
冷却时间由13/12/11/10/9秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒
虚空恐惧 科加斯
破裂(Q)
冷却时间由9秒降低至7秒
祖安狂人 蒙多
病毒屠刀(Q)
基础伤害由目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25%提高到20/22.5/25/27.5/30%
潜能激发(E)
主动:
最小攻击力加成由30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100
德玛西亚之力 盖伦
勇气(W)
被动:
每层提供的双抗由0.25提高到0.33
最大双抗加成由40提高到50
主动:
冷却时间由24/23/22/21/20秒降低至23/21/19/17/15秒
持续时间由2/3/4/5/6秒降低至2/2.75/3.5/4.25/5秒
血港鬼影 派克
透骨尖钉(Q)
冷却时间由16/14/12/10/8秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒
魅影浪洄(E)
眩晕时间由1.1提高到1.25秒
整体分析:为了制约战士英雄在9.6版本太过抢眼的表现,9.7版本多名坦克英雄将得到加强他们分别是科加斯、蒙多以及盖伦。
此外,为了让下路的碰撞更为激烈,派克和蕾欧娜得到了加强。
机械公敌 兰博
破碎护盾(W)
移速加成由10/15/20/25/30%提高到20/25/30/35/40%
恒温灼烧(R)
冷却时间由110/100/90秒降低至100/85/70秒
基础伤害由125/250/375降低至100/225/350
分析:他的增强幅度并不是很大,但也是为了让目前版本枯燥的上路多一位可以和战士抗衡的输出型上单。
黑暗封印
AP由15降低至10
出售价格由245降低至140
附魔-熔渣巨人
唯一被动-献祭:
对小兵和野怪的额外伤害由200%提高到300%
[新增]献祭装备战斗文本:
熔渣巨人、斑比的熔渣、日炎斗篷献祭效果的战斗文本现在会显示每个单位受到的总伤害
智慧末刃
[重做]
总价2900
合成路线为反曲之弓+负极斗篷+短剑+880金
+50%攻击速度
+50魔抗
+5%移动速度
唯一被动-智慧末刃:
普通攻击额外造成15-80魔法伤害,并且自身血量低于50%时,还会回复相当于该伤害33%的生命值(近战英雄的治疗效果提高到100%)
幽灵魄罗(主宰系3)
[重做]
你的守卫眼消失时会留下一个幽灵魄罗,提供视野60秒
周围的敌方英雄会将幽灵魄罗吓跑,守卫被敌方击杀不会生成幽灵魄罗
[新增]每生成1次幽灵魄罗获得1.2AD或2AP(自适应),生成10次幽灵魄罗时额外获得10自适应之力
新增说明:每个产生的魄罗都能提供2自适应力,最多获得10自适应之力
眼球收集器(主宰系3)
[移除]参与击杀守卫提供1个眼球
击杀英雄获得的眼球数由2降低至1
AD由0.6提高到1.2
AP由1提高到2
完全收集所需要的眼球数由20降低至10
僵尸守卫(主宰系3)
[移除]摧毁一个守卫后,对敌方英雄造成伤害时会造成额外魔法伤害
[新增]每生成1次僵尸守卫获得1.2AD或2AP(自适应),生成10次僵尸守卫时额外获得10自适应之力
新增说明:每个产生的僵尸守卫提供2自适应力,最多获得10自适应之力
爆破(坚决系2)
自身最大生命值加成由30%提高到35%
过度生长(坚决系4)
吸收120个小兵或野怪时额外获得的最大生命值由2.5%提高到3.5%
终极猎手(主宰系4)
每层赏金猎人提供的冷却缩减由2%提高到3%(最大值由15%提高到20%)
砍倒(精密系4)
额外伤害由5-12%提高到5-15%
掠食者(主宰系1)
[新增]猎人的护身符及其升级装备的对野怪灼烧效果不再打断掠食者的引导。
整体分析:
符文的改动方向和结果十分的明显,就是为了限制战士或者是输出型英雄的发挥,而坦克英雄因为多个坚决系符文的加强而得到了加强。
灌篮高手-艾翁:
篮球手艾翁皮肤还有着八款不同颜色的炫彩皮肤!
海克斯科技-嘉文四世:
深受玩家喜爱的休闲娱乐模式——极地大乱斗在9.7版本有较大的改动。
新增BAN位选项:
每名玩家都拥有一个BAN位,同时允许进行空BAN。一旦所有玩家都将自己的禁用锁定,就将随机分配好英雄。即使之后使用骰子也不会把禁用掉的英雄随出来。
新增装备:
幽灵之鞋
仅近战可用,如果你在3秒内受到伤害,你将无法发动效果。发动效果后你可以在墙体中潜航,并获得250的额外移动速度。
水手的复仇
会使你在承受致命伤时获得4秒无敌,移除所有控制效果,并且刷新基础技能的冷却时间,但是4秒后,你仍然无法逃离死亡的命运。
新增召唤师技能:
原路返回
效果发动后,原路返回将为你提供一个蓝色的屏障,并在3秒内使你向己方泉水移动一定的距离,近战英雄的移动距离较长,而远程英雄的移动距离较短。原路返回提供的护盾厚度相比于屏障要小一些,但强制位移的功能将成为你逃脱的利器。
总结:
以上就是9.7版本较为重大的一些改动,提前了解,我们才能在全新的版本适应游戏的节奏!