9.5版本已经上线了一段时间,而在即将到来的9.6版本,设计师将会对游戏进行较大的改动。其中包括英雄、赏金机制以及土龙的改动预想。
让我们先睹为快,提前了解其中的改动。
探险家 伊泽瑞尔
精华跃动(W)
[新增]对建筑物只造成50%伤害
分析:削弱了EZ的推塔能力,减缓了他前期的快速发育能力。
迅捷斥候 提莫
基础攻击力由54降低至51
攻速成长由3.38降低至2
基础法力值回复由1.92提高到2.5
法力值回复成长由0.09提高到0.15
法力值成长由20提高到25
毒性射击(被动)[重做]
提莫的普攻会使目标中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法伤害,并在随后的4秒内共造成24-180(+0.4AP魔法伤害)
如果毒性射击命中了因为其它情况中毒的目标,则伤害提高50%
致盲吹箭(Q)
蓝耗由70/75/80/85/90提高到80/85/90/95/100
基础伤害由80/125/170/215/260降低至70/105/140/175/210
AP加成由0.8降低至0.6
[调整]现在算作中毒
小莫快跑(W)
[移除]会打断潜行
隐形的翅膀(E)[重做]
蓝耗:50
冷却时间:40/37/34/31/28
2秒的延迟后,提莫进入隐身状态,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒
提莫静止站立或在草丛里将持续保持隐身状态,但在草丛外最多移动5/6/7/8/9个提莫的身位,任何来自英雄的非持续性伤害都将打断隐身
处于潜行状态时,提莫的视野范围提高25%
隐形的翅膀结束后,提莫将获得20/30/40/50/60%攻速,持续3秒
在冷却时,如果提莫在草丛里,冷却速度提高
种蘑菇(R)
基础伤害由200/325/450降低至150/250/350
AP加成由0.5降低至0.4
蘑菇的生命值由全等级6提高到6/8/10
同时拥有的最大蘑菇数由全等级3提高到3/4/5
[移除]蘑菇最多弹跳1次
分析:改变了提莫的玩法,让他的玩法更为的成熟和多变,虽然大招的伤害降低,但是实用性更强了Q技能和被动的重做,让提莫的输出能力大幅度提升。
无畏战车 厄加特
基础法力值由300提高到340
法力值回复成长由0.6提高到0.8
回响烈焰(被动)
[移除]5秒内连续命中相同目标时,伤害会降低
净除(W)
蓝耗由60降低至45
冷却时间由17/15/13/11/9秒降低至8/6/4/2/0秒
[移除]施放时提供护盾
攻击特效的伤害由33%提高到50%
鄙弃(E)
蓝耗由全等级50提高到50/60/70/80/90
冷却时间由16/15/14/13/12秒调整为全等级14秒
[新增]施放时,获得60/80/100/120/140(+2额外AD)的护盾
基础伤害由60/100/140/180/220调整为90/120/150/180/210
伤害的AD加成由0.5总AD调整为1额外AD
超越死亡的恐惧(R)
范围由1600提高到2500
施法时间由0.4秒提高到0.5秒
基础伤害由50/175/300提高到125/250/375
AD加成由0.5总AD降低至0.5额外AD
分析:最值得注意的改动无疑是W和R的调整。W技能满级后无CD,护盾移接到E技能之上,使得厄加特可以开启无限火力模式,但实际上也要根据具体情况来使用,因为W技能的伤害机制还是存在一定的弊端的。
此外,R技能的范围加长是大幅度加强,但后期的伤害也削弱了,只获益于额外AD加成。
设计师Repertoir于近日提及的英雄、符文和装备改动名单:
加强:
奥恩,特朗德尔,厄加特,霞,凯特琳,纳尔,赫卡里姆,诺提勒斯,慎
削弱:
英雄:雷克塞,塞拉斯,杰斯,莫甘娜,佐伊,乐芙兰
符文:过量治疗,小兵去质器
未来改动:
英雄:凯尔,艾翁
符文:幽灵魄罗
装备:魔宗
目前只提及会加入改动机会,具体改动尚未得知。
土龙的改动源于此前TL战队ADC选手Doublelift在推特上对于土龙的一番评价:
3月4日大师兄直言土龙很大程度上影响了比赛的观赏性,而此番言论得到了拳头官方设计师回复,总结如下:
1、让其它龙更有影响力。
大师兄曾说道:“土龙让其他小龙的属性看起来都毫无用处。”
2、围绕元素龙进行选人。
在BP阶段便展示对局中前两条龙的属性,让对局双方根据龙的属性来决定阵容。
3、调整土龙。
把山龙改成减免来自防御塔和史诗级野怪的伤害。从主题来看这个是合理的:土龙的能力能加固你,使你免受峡谷巨大威胁的伤害。
“为什么我只补刀还有赏金?”
相信这个问题也是各位玩家所疑惑的,而设计师Jatt也在“设计师日志”中谈到了这个问题,将会在9.6版本尝试改动。
赏金机制具体改动情况如下:
1、9.6版本补兵赏金会降低25%;
2、失去优势的情况下你会降一个赏金等级,这也是赏金系统的一个重要调整;
3、辅助装得到的经济也会算入赏金系统中。
以上改动均未正式上线国服,具体改动数据请以国服版本更新公告为准。