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9.6测试服改动预览 凯尔特效调整伊泽改动回调

时间: 2019-03-13 14:51:21 作者: H 来源: 暴龙电竞
今天为大家带来美服测试服3月13日最新的改动测试,一窥版本改动趋势,提前掌握版本变动。 摘要

提前了解测试服的最新改动,最快掌握英雄改动方向能够更好的帮助我们了解版本、理解版本,从而更好的练习合适的英雄。

(以下改动皆来源于外服测试服数据,具体改动数据届时请以国服版本更新公告为准)

凯尔皮肤调整:

凯尔的两款皮肤特效和模型进行了略微的调整和优化。

战场女武神 凯尔

改动前特效一览:

圣光审判 凯尔

改动前特效一览:

无论是技能特效还是颜色的搭配都更为的契合皮肤主题,意在更好的区别开来。

重做的天使已经登陆国服,你有尝试过吗?

英雄平衡性改动:

探险家 伊泽瑞尔

全部回调至正式服水平。

此前在测试服对QW技能的伤害属性进行了一定的调整,但设计师发觉还是目前版本的EZ更为的合理,因此将其改动调回。

迷失之牙 纳尔

痛殴(巨型W)

冷却时间由15/13/11/9/7秒降低至全等级7秒

增强纳尔的控制能力,巨兽形态的W是一个直线AOE控制技能。

战争之影 赫卡里姆

暴走(Q)

[新增]每层暴走效果会使该技能伤害提高10%

提升人马的对线和清野能力,持续作战能力小幅度提升。

未来守护者 杰斯

基础生命值由570降低至560

生命值成长由95降低至90

基础生命值回复由1.5降低至1.2

生命值回复成长由0.16降低至0.12

全面削弱杰斯,对线其耗血能力下降,后期整体生命值降低。

正义天使 凯尔

攻击力成长由3降低至2.5

攻速成长由2降低至1.5

默认自适应属性由法术强度调整为攻击力

削弱天使的后期能力,并且确定天使的玩法方向。

星界恩典(W)

移速的AP加成由10%/100AP降低至8%/100AP

[移除]会导致普攻取消的长达1秒的动画

加速效果的生效时间点由施法结束后调整为施法开始时

小幅度的削弱,影响不大。

星火符刃(E)

现在施法时间会正确的随攻速而降低,起到重置普攻的效果,而不是固定0.25秒

提升天使后期技能连招的流畅度。

诡术妖姬 乐芙兰

恶意魔印(Q)

伤害的AP加成由0.4降低至0.3

印记的AP加成由0.4降低至0.3

降低妖姬的后期的秒人能力。

堕落天使 莫甘娜

基础生命值回复由1.1降低至0.9

痛苦腐蚀(W)

AP加成由0.16降低至0.14

不痛不痒的削弱,对天使本身影响极小。

深海泰坦 诺提勒斯

基础护甲由35.46提高到39

排山倒海(被动)

每个目标的冷却时间由9/8/7/6秒(于1/6/11/16级变化)降低至全等级6秒

提升泰坦的对线、对拼能力。合理利用被动可以起到更好的控制效果,团战能力也得到了提升。

虚空遁地兽 雷克塞

虚空猛冲(R)

冷却时间由100/80/60秒提高到100/90/80秒

额外AD加成由2降低至1.75

降低雷克塞大招的使用频率和后期输出,较大的削弱。

暮光之眼 慎

奥义!暮刃(Q)

基础伤害由5/10/15/20/25/30提高到10/16/22/28/34/40

提升慎的对拼能力,是较大的增强。

解脱者 塞拉斯

弑君突刺(W)

低生命值时的治疗量由200%降低至175%

削弱塞拉斯在残血状态的续航能力,削弱。

巨魔之王 特朗德尔

冰封领域(W)

攻速由20/40/60/80/100%提高到30/47.5/65/82.5/100%

提升巨魔前期的削弱或者是线上对拼能力,取决于巨魔的出任位置。

暮光星灵 佐伊

催眠气泡(E)

冷却时间由16/15/14/13/12秒提高到20/18.5/17/15.5/14秒

减速效果由10/20/30/40/50%降低至10/15/20/25/30%

削弱气泡后期的减速效果,提升全等级冷却时间。

符文改动:

小兵去质器(启迪系3)

位置调整至启迪系2

数量由6降低至3

对小兵的额外伤害由4%提高到6%

后续对同一种小兵的伤害提升由1%提高到3%

初始冷却时间由240秒降低至180秒

虽然冷却时间降低,但是数量变少,同时位置也发生了改变,对于前期需要清线的英雄来说是极大的削弱。

海克斯科技闪现罗网(启迪系2)

位置调整至启迪系3

改变启迪系符文的搭配方式,对于辅助英雄来说有更多的选择。

幽灵魄罗(主宰系3)

[移除]在敌方领地时获得自适应之力

极大的削弱,该符文的使用率会降低。

过量治疗(精密系2)

护盾值由40-100%的溢出额降低至20-100%

削弱,避免护盾值在前期给予携带者高额的护盾,降低携带者初期的对拼能力。

设计师版本杂谈:

殇之木乃伊-阿木木

对阿木木的新被动怎么看?我们并没有开始对这个进行工作,这只是我个人认为符合他的主题和定位,同时增加一定的熟练度、高光时刻和有技巧的游戏策略。

诅咒之触(被动)

阿木木每次受到伤害或造成伤害时会获得一层悲伤层(最多100层)

每层悲伤层会使阿木木的技能范围或半径提高1%

绷带牵引(Q)

[新增]悲伤层达到100时,冷却时间减半

契合阿木木的作战方式,使其成为一个持续作战能力极强的英雄,同时让阿木木的Gank效率略微提升。(刷野的过程中叠加被动)

河流之主-塔姆


下面这个是我们对塔姆的尝试,给他明显的反制手段,这样可以给我们加强路人局的空间。

目前还很混乱并需要进一步的改动,但核心改动是在没有护盾时受到伤害会使塔姆吐出目标,并且他能通过法力消耗获得灰色生命值。

大快朵颐(W)

[新增]没有护盾时受到敌方英雄的伤害,会使塔姆把目标吐出

厚实表皮(E)

[新增]50%的蓝耗也会转化为灰色生命值

两个技能的改动是对塔姆W技能的中和,既避免塔姆W技能效果太佳,也让塔姆自身可以更好的触发自己的护盾。

9.6改动方向总览:

加强:奥恩、特朗德尔、厄加特、霞、凯特琳、纳尔、赫卡里姆、诺提勒斯、慎

削弱:雷克塞、塞拉斯、杰斯、莫甘娜、佐伊、乐芙兰、小兵去质器、过量治疗

调整:凯尔、艾翁、幽灵魄罗、魔宗

值得注意的是我们取消了伊泽瑞尔的调整,转而改动女神之泪装备。

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