近日拳头的设计师们又给出了暴击装备的新改动,虽然这些不一定会时装,但是我们也可以从中看到一些趋势。(本文数据皆来源于外服,具体数值请以国服上线版本为准)
幻影之舞:
“给前两件装备增加防御选项”
总价2800
合成路线为格斗手套+狂热+短剑
+30%攻击速度
+25%暴击率
+7%移动速度
唯一被动-救主灵刃:
如果你的生命值即将在承受伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在5秒内至多吸收280伤害的护盾(冷却时间:90秒)
解析:
基础属性全面下调,增加了一个能够吸收伤害的护盾,弥补了ADC缺乏生存装备的情况,饮魔刀和血手都是适合战士英雄使用的,复活甲和水银弯刀成装时间非常晚。
因为被动挽歌的取消,改版后绿叉将不再成为攻速战士的选择。
疾射火炮:
“25%暴击率装备,基舍艾斯的碎片降价”
总价2800
合成路线为狂热+基舍艾斯的碎片
+30%攻击速度
+25%暴击率
+7%移动速度
被动:
移动和攻击时会获得充盈能量
唯一被动—火炮:
在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60-140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)
攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可以作用于建筑物
解析:
暴击率调低,移速增加,火炮的改动并不大,应该依然是卢锡安、烬这些需要短时间高爆发ADC的首选。
斯塔缇克电刃:
“25%暴击率装备,基舍艾斯的碎片降价”
总价2800
合成路线为狂热+基舍艾斯的碎片
+35%攻击速度
+25%暴击率
+5%移动速度
被动:
移动和攻击时会获得充盈能量
唯一被动—电刃:
在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60-140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。
解析:
改动不大,依然是需要短时间爆发ADC例如烬等英雄的首选。
卢安娜的飓风:
总价2800
合成路线为短剑+狂热+短剑
+40%攻击速度
+25%暴击率
+7%移动速度
唯一被动—风怒:
你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效
解析:
改动不大,依然是需要打出AOE ADC的首选,例如大嘴。
夺萃之镰:
总价3200
合成路线为十字镐+考尔菲德的战锤+灵巧披风
+60攻击力
+25%暴击率
唯一被动:
+20%冷却缩减
唯一被动:
普通攻击回复1.5%已损失法力值
解析:
保留了吸蓝刀的回蓝效果,同时增加了暴击率,会成为技能型ADC的成装选择,例如轮子妈、霞等非常缺蓝的ADC。
朔极之矛:
总价3000
合成路线为暴风大剑+考尔菲德的战锤
+70攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:
施放终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供X(名称待定),持续6秒(冷却时间:30秒)
X(暂未命名):
获得50%攻击速度,普通攻击返还你的非终极技能20%剩余冷却时间
解析:
这件装备继承了原来的吸蓝刀开大普攻返还技能冷却时间的效果,拆分出来是为了鳄鱼、武器大师这些战士英雄能够完美利用特效,但是又不需要回蓝的鸡肋效果,可以说是战士英雄的专属武器。
无尽之刃:
总价3400
合成路线为暴风大剑+十字镐+灵巧披风
+70攻击力
+25%暴击率
唯一被动:
暴击伤害由200%提高到225%
解析:
无尽回调,这无疑将改变整个游戏的生态,下路已经下水道很久的暴击系ADC将再次回归,哪边先做出无尽哪边就有了绝对的主动权。
最后的轻语:
总价1450
合成路线为长剑+长剑
+20攻击力
唯一被动-最后的轻语:
+20%护甲穿透
解析:
全方位的加强,将成为AD英雄对抗坦克的利器,不仅仅局限于ADC,战士和刺客也可以选择出加强后的小穿甲弓。
总结:
狂热系装备差异化更大,战士获得定制装备,无尽或将回归。