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奥瑞利安强势登场 神秘的星辰锻造者

时间: 2016-03-09 14:58:48 作者: 电竞FUN 来源: 电竞FUN
摘要

  新英雄奥瑞利安已经实装,这是一个攻击范围中等的法师英雄,在官方的定位中,他是一个单线作战的英雄,适合中单或者上单的位置。

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【本文由电竞FUN原创翻译,转载请注明出处。】

  技能介绍

  beidong.jpg被动:宇宙中心

  索尔的周围不断围绕着三颗星宇,对碰撞到的敌人造成魔法伤害和技能特效。

  Q.jpgQ技能:星辰之涌

  索尔向目标方向发射一个新生的星宇,当星宇的核心到达这个技能的最远范围或者再次主动激活,星宇将会对附近的英雄造成伤害并且眩晕他们。索尔可以在施放星辰之涌后移动以此来保持和星宇的距离,在这个过程中,星宇会更慢到达最远距离并且不断变大,它的伤害范围和晕眩范围也因此而变大。

  W.jpgW技能:星宇扩张

  索尔扩大围绕在他周围的星宇的范围,极大增加它们的力量。当星宇扩张被激活的时,每秒消耗一定量魔法值。当魔法值耗尽时,星宇会回到原来的轨道。

  E.jpgE技能:彗星

  被动:索尔在向同一个方向移动式会不断增加他的移动速度,当他急转弯时将会失去额外的移动加速。需要说明的是,索尔在移动时会获得一个持续增加的BUFF,当索尔受到伤害时,BUFF消失。

  主动:满BUFF时使用,索尔可以在地形上空长距离飞翔。这个过程中,索尔的被动会被收起,并且当他受到地方伤害后会回到地上,并且重新开启他的被动。

  R.jpgR技能:光之声波

  索尔向目标发射一段长距离的星火,对敌方造成伤害并且减速所有击中英雄。靠近索尔的敌方英雄会被击退。

  对线阶段

  索尔,不同于联盟中的大多数英雄,他的被动组成了他绝大多数的伤害。被动“宇宙中心”会在对线期间一直存在,索尔需要不停寻找机会将他的星宇砸在对线的敌方英雄身上,当然,相反,当你对线索尔时要注意躲避他的星宇。索尔的三颗星宇会对对线英雄造成威胁,以至于经常会逼迫对线英雄在一个较远的距离,这就给与了索尔绝佳的机会去释放星辰之涌,因为索尔可以利用这段距离增加他Q技能的伤害和晕眩范围。另外,即使线上的两个英雄不相上下,索尔也会不可避免地利用他连续的星火技能对敌方小兵造成大片的伤害。所有的这些强大的技能效果意味着即使索尔专注在他与敌方敌方英雄个人战斗上,他也能够轻易地推线。

  当然,索尔积极的推线能力似乎在吸引着敌方打野的注意力,这一点逼迫索尔做好充足的防御准备。这无疑是天空之龙的弱点,因为在没有核心技能的情况下,被星宇围绕的索尔没有抵抗的能力。其中一个脱险方法就是在逃离之前向前来GANK的敌方英雄释放Q技能,并且触发2段伤害眩晕他们;另外一个方法就是等到6级直接大招击退。

  索尔不用在线上等敌方兵线推回来,他可以到处GANK,因为他可以从任何地方快速回到线上。彗星的飞行技能是非常强大的,但是它的范围是非常有限的,尤其是在游戏的早期。索尔可以通过向目标漫游、增加他的逃逸速度BUFF槽来消减二哥技能的弱点。一旦他积攒了足够的速度,他就可以利用彗星飞翔至天空了,在准备攻击的同时飞跃最后一道墙。在此刻,Q技能就非常重要了,通过提前释放或者在他飞翔的时候释放,索尔可以和他的新星保持一个速度,这样他就可以扩大他的新星并且威胁到不幸的敌人。时机和交流是非常关键的,索尔经常会携带着一个巨大的、可够毁灭宇宙的彗星猛冲到另外一个线上,这个时候记得给队友留下标记!

  小规模团战

  到了游戏的中期,索尔应该已经具备了他必要的装备,这就给予了索尔足够的能力去对敌方造成威胁。他并不适合出纯AP装,适当的AP肉装能够为他和他的团队提供增益。团战需要依靠索尔的主动威胁,所以如果你的队友有索尔,请在目标周围给予他足够的生存空间。当索尔的团队需要保护核心位置英雄的时候,索尔可以利用他的被动技能宇宙中心阻隔与地方英雄的距离。敌方的打野既要小心索尔的Q技能又要忌讳索尔的被动,甚至他只能眼睁睁地看着索尔的队伍先手攻击到自己的队伍,而他却因为索尔的AOE束手无策。当索尔具有大招光之声波之后,面对索尔的队伍只会变得更加烦躁。当索尔在野区的狭小走道中,他可以利用大招蹂躏整个队伍。通过释放大招,索尔不仅仅可以打散敌方的队形,他还可以击退任何靠近的吸收伤害的英雄或者意在秒杀己方关键英雄的刺客。当索尔装备上了冰杖之后,即使在彗星技能CD的时候,他也可以通过降低追击者的移速放敌人风筝,最后轻易地回到自己的队伍。

  大规模团战

  奥瑞利安·索尔在团战中有着不同的选择。其一是选择在队伍前排的后面调整走位,通过W技能来消耗远距离的敌人,并留一手星河急涌来阻挡刺客的突袭。R技能在此时也至关重要,它可以用来击退突进而来的敌人或者前方聚集的目标造成成吨的伤害。这种战术需要有非常肉的前排来吸引敌方的火力或者阻隔敌方杀手的突进,但是总体来讲是一个更安全更可稳健的玩法。

  其二,奥瑞利安·索尔可以带着他的巨大星河冲入敌军腹地,这样的入场何其妙美,但需要他和队友都对时机有精确的把握才能做到。如果入场太早,孤立无援的奥瑞利安·索尔会很快被敌人打回原形;如果入场太晚,他的队友也许已经在四对五的团战中败下阵来。

  不过,一旦把握住时机,他将能用巨大的范围眩晕为队友打开进击的大门或者跟上队友的先手开团。在他落地之后,需要时刻警惕那些能够突进到自己身边的敌方英雄,尤其是在Q技能处于冷却状态的时候。如果此时他还没有用大招去击退突进而来的敌军,那么奥瑞利安·索尔便可以用R技能将暂时幸免的逃窜者碾做星尘。




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