皇子作为一个老牌英雄,曾经是赛场上不老的旗帜(上野),但是在经历过版本变迁(冷落),出场次数少之又少,6.5的版本改动让皇子迎来了一个不错的的版本,这让他重新回归并成为霸主级别的存在。
6.5技能改动简析
-Q技能
*技能法力消耗由45/50/55/60/65下调到40/45/50/55/60。
-R技能
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100;
*现在除了目标外,会对所有被圈住的敌人造成伤害;
*现在会在地形中心放下一个军旗,可以用Q进行连招。
关键技能(R)改动分析:
①R技能全等级调为100蓝耗,对于中后期的能力上小幅度的加强,“蚊子再小也有点肉”,对于当下没有蓝药的供给的情况下,能在低蓝量情况下相比之前早10S/18S释放大招。
②未来的大招改成了对圈内所有敌人造成伤害,这样能提供更多的团队伤害输出,毕竟皇子的大招有着1.5的高额AD加成,这里可以多考虑下纯输出流(上单慎慎慎用)。
③大招还有另一个有趣的改动就是,你R的首要单位(圆圈中间)会从新树立一个旗帜(E),这样可以让进行皇子(闪现)R1+Q再控制,R2根据具体情况释放;这样等下个Q好又可以进行EQ控制。
注意:如果R的旗子和E旗子同在Q的范围内,那么在你向它们Q时,无论前后,都优先选择E技能的旗子作为终点,所以在这里如果你R后对手闪现,你依旧可以EQ跟,不用担心会Q在原地(EQ跟过去的时候看情况将R2取消屏障哦)。
附Q技能分析:
Q技能在全级降低了5丶的蓝耗,总体影响较小,能在低蓝量时稍微提前2S释放出一个Q/W/E/R,改变局势。
新版定位
小编认为上路/中路是最正确的选择,当下野区对皇子并不是很友好(刷野速率低且较伤),而且当下野区多是以刷子型(酒桶/豹女等)为主,发育能力比不上对手同时导致中后期能力也逊色。
反观单人路的皇子是非常轻松的,线上有EQ突进控制,Q消耗,W限制&生存,E探草丛等,而且现在Q技能降低5丶蓝量,在前期皇子能以8个Q的蓝量释放出9个(细节上多1个Q意义很重要)。
符文天赋推荐
印记:6护穿+3攻击力;精华:3攻击力
一定的护穿搭配攻击力再搭配Q的破甲可以造成大量的物理伤害,其实所有AD类战士带印记用6个护穿+3个攻击力性价比最高(来自厂长语录)。
符印:9护甲;雕纹:6冷却缩减+3成长魔抗,
由于是近战在线上,无论是对线长手还是短手,当你用Q消耗后,他们无疑会主要用平A消耗你且小兵因为仇恨也会对你造成攻击,护甲作用强于生命值。
天赋篇(中单)雷神皇子秒杀一切
中单配合雷霆,更好的在线上打出优势,漫游者让己身更快速的游走,相对于线上廉价的吸血不如点出先天资质增强击杀能力。
天赋篇(上单)不灭皇子韧性十足
上单多以支援发育为主,点出洞悉增强TP效率(引燃易打出优势,支援意识薄弱的也请带引燃),对于当下多肉上单为主,不灭再次增强其赖线能力,而且中后期不灭提供的伤害大于雷霆且带有回复效果,再配合符能阔甲和吸血这俩个天赋让他的韧性十足,基本上可以成为一个及格的前排。
出装思路
在没有蓝药回复的情况下,腐败药水是唯一的蓝量来源,并且在你对拼时喝上一口增加战斗力;新版暮刃的各项属性都完美符合皇子,无论移速还是护穿再是被动暮刃都让皇子更强,九头蛇在推线方面和对拼时取消后摇上有关键性的作用。
后期装备(中单):
中单多以纯输出流为主,提供大量的AOE输出同时能够瞬秒1个敌方C位,继而以多护穿/高AD装为主。当敌方AP较多时,大饮魔刀代替血手是不错的。
后期装备(上单):
上单以半输出突进控制流为主(40%冷却缩减),冰拳的留人能力配合W以及蓝盾/板甲效果显著,黑切加巨型九头蛇让其在有输出的同时又不缺少韧性,当对面爆击高时,板甲可以换成蓝盾。
玩法思路
召唤师技能(通常):
上单:TP/引燃+闪现
根据自己的支援意识来选择,如果支援意识较差,不如选择引燃加闪现在线上打出优势,而且皇子是个极易滚起雪球的英雄。
中单:引燃+闪现
英雄技能加点(通常):
线上依旧主Q副E,有R点R再最后学满W的原则。
PS:如果对手意识差,3级可以选2级Q,然后在这个小爆发期夺取对面一血。
对线期
皇子绝对是最佳的以静制动英雄,在对面补刀契机给与一发长枪Q消耗(准确率极高),如果对面是近战,在双方补兵趁机走位接近(W)他打出(近距离)Q+A/A+Q(远距离),然后利用(W)减速效果往己方小兵内走;
如果对面是远战,再补刀发育自己的同时利用对手会A(+技能)消耗你的心理,长Q与对方硬换血,反复几次待击杀点出现,这次不再是长Q出击,而是EQW+A再走A。
注意:闪现跟对面闪,如果有腐败药水途中一定要记得喝;而且对于皇子这个在3级就有俩个限制技能且带突进的英雄,己方来GANK的成功率是非常高的。
团战打法
①输出流:
皇子将自己定位为刺客,尽量少的出现在视野内。如果发现敌方C位站位或走位失误可以直接(闪现)EQ九头+AR开团秒杀,反之待团战爆发后从侧面(闪现)EQ+九头+AR住敌方C位或者更多的人提供爆炸AOE伤害。
②半肉流:
请将自己定位为前排,如果己方辅助是保护神,可以抓住敌方C位站位或走位失误(闪现)EQ+AR+九头蛇+W(蓝盾)/(闪现)RW+EQ控住敌方其他众人,站在队伍前排吸收伤害,同时配合队友集火击杀C位(看情况点出R2);若没有保护神,敌方开团时,用EQ击飞敌方突进再走W,然后大招圈住敌方C位限制他们的输出环境,相比R提供的几百点的AOE伤害,不如让敌方C位输出机会变少。
逆风打法
①输出流:
如果己身的装备足以秒掉对面C位的话,不如将经济让给队友来让他们装备改进,因为这时候团战切记你一定要秒掉对面最高输出位,非常考虑个人操作,那么队友的装备改进会让前排更肉/其他C位输出更高,这样给与你突袭的机会加成。
②半肉流:
相对于输出流,这个时候“具体情况具体分析”,当己方缺少输出则发育补输出反之补TANK能力增强己方的韧性,从而让C位做到胯下输出,这时候团战最完美的是,利用R住敌方C位限制输出机会并用EQ控制住对面其他人。
细节决定成败&实用小技巧
①皇子的E技能不仅能给队友提供攻速效果同样的旗子落地后也会给皇子再次提供攻速效果(双倍),因此在拿塔拿龙/遭遇战时,一个正确的落地旗帜对团队作用提供非常显著,不一定要迷于去用E突进,特别是在逆风的时候。
②进阶EQ闪:由于EQ闪是没有伤害提供,所以线上不很推荐EQ闪,但是当去支援的时候/对手来帮你GANK的时候,你EQ过去对面闪现,如果你手速够快可以在途中用闪现跟着他的位置并控制,当你随长枪到E的范围内时,即可接上闪现控住对手,反之则是空壳(前提是控制后,你们能击杀)。
③EQ+(贪欲)九头蛇:这招可以瞬间打出E+Q+(贪欲)九头蛇的伤害并且落地可以A。
④EQ+A+巨型九头蛇:由于巨型九头蛇不能像贪欲样点击就能释放,所以用于来取消落地瞬A的后摇,同样能快速打出伤害,只不过效果没EQ+九头蛇帅。
⑤进阶EQ(转弯):E的范围内用Q可形成一个非直线击飞路径,当对面不再一条线时,又为了Q更多人和控制多,这招是不错的。
⑥在对拼时,慎用慎用EQ,这样很有可能被对面躲了,不如用QE连招打伤害,相比EQ而言QE更快且命中率极高。
⑦Q闪+A,当你在追击残血时候,走位跟上(等平A和Q的CD)用Q闪+A瞬发击杀,在Q释放中有段既短暂的读秒期间,在这期间(Q的距离+闪现要够)按出闪现即可,需要多加练习。
⑧新版大招妙用:首先,原来大招是可以躲掉一些技能(石头人R,亚索Q等);现在当你输输出流皇子的时候,如果己方优势的话,不要迷于秒掉敌方C位,利用大招的爆炸AOE伤害来R住更多的人,让队友再来进行轻易的收割;
英雄关系
最佳拍档
轮子妈-
:当下轮子妈已经成为了联盟第一ADC,随着中后期爆炸W提供的大量AOE伤害配合皇子的全身AOE,如果配合得当瞬间令对面BOOM;而更重要的是轮子妈的大招,给与了队友的高机动性能能更好的切入开团。
豹女-
:首先对于野区统治能力极强,而对于皇子提供高额的AOE伤害,豹女可以利用W+E完成很好的收割;而且去线上帮助皇子GANK非常容易得手。
“黑名单”
风女
:再实用EQ突进的时候,风女有俩大技能(Q和R)都能轻易的化解,特别是大招的弹射,能做到完美的分割战场作用,从而让己方突进暴露在5个“豺狼”口下。
总结:没错,世间唯一的真理就在我长矛的尖儿上,我们的AOE吕布(皇子)已经加冕归来,他也会像曾经的赵云(赵信)经改版后强势崛起。