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无限乱斗传送并非首先 疾步也非常好用

时间: 2017-07-30 15:30:03 作者: 久恒 来源: 暴龙电竞
疾步,这个技能在这个模式下非常好用,传送的CD是40秒,而疾跑的CD是36秒,比传送快了4秒,在支援、逃生、追杀等方面更加全面。 摘要

  LOL无限模式开放后,小编相信有很多玩家找到了宣泄的方式,对于这个模式大多数玩家追求都是极致输出,没有人会去走坦克路线,到底这种做法科学吗?下面小编就详细解析一波。

  在这个模式下召唤师技能没有过多的变化,无非就是传送闪现。

  SummonerTeleport.png为什么带传送?

  在这个无限火力模式下,不管是英雄自身的技能、饰品CD、召唤师技能都会得到80%的冷却缩减加成。

  我们知道在正常模式下最高冷却缩短只有40%,自然传送需要冷却的时间就很长,但在这个模式下会非常快。

  既然知道这个模式下带传送的好处,玩家们自然不会去舍弃,但在这里小编还要推荐一个值得我们去选择的召唤师技能。

  SummonerHaste.png疾步,这个技能在这个模式下非常好用,传送的CD是40秒,而疾跑的CD是36秒,比传送快了4秒,在支援、逃生、追杀等方面更加全面,相比传送而言,局限性更小,适应性更强。

  俗话说得好,天下武功、唯快不破!

 疾跑.gif

  说完召唤师技能,我们在来说说在无限火力模式下的韧性。

  韧性也就是坚韧抗性,大家都知道坚韧抗性在非常高的作用下是多么可怕,基本上可以说无视减速这些技能。

  无限火力模式下坚韧抗性开局你自身就有25%,如果在加上3111.png2138.png,综合起来你的坚韧抗性会拥有61%,原本受到1秒的控制时间将变成0.4秒。

  对方控制技能在你面前形同虚设,想象下多么夸张与可怕。

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  有玩家或许玩无限火力模式下常常会遇到这样在状况,每每进场随机都是些在这个模式下比较腿短手短吃亏的英雄,出门对阵就是个死劣势,那么我们该怎么办呢?

  首先,LOL英雄机制的奇妙,自然存在英雄相互之间差距感,特别是在这个无限模式下,那我们就不要去线上跟对方对线优势的英雄僵持,这样只对你百害无一益。

  线上我们无法去对线,我们则可以去野区发育,没事还能打打游走抓抓人,在这个模式下,大多数玩家是不会去打野的,特别是在游戏的前期,想想吧,多少野区资源等着你。

  打野.gif

  这个模式线上双方对拼程度激烈,作为一个游走打野,往往你的突然出现,可以改变一次战斗的格局。

  之前小编说到在这个模式下,大多数玩家都只会一味的堆输出,可你们知道吗?有些英雄不用一味的堆输出的,一味的堆输出,无非就是两种情况,要么你被对方秒,要么你秒了对方。

  有时候出些坦克装可以确保你击杀对方的同时,保证对方无法杀掉你。

  比方说某些特殊的英雄,自身带有不错的控制与百分比伤害技能,且技能伤害成长又高,这种英雄就可以堆点肉装,既能保证输出又能不会被对方一套秒杀。

  酒桶.gif

  不论何种英雄,前中期主要依靠的就是技能成长伤害,和自身装备额外加成关系较小,并且队友基本都会选择输出装,所以当伤害已经满足的情况下,提升自身生存能力,即可以提升自身全面能力,也就是更好赢!当你使用刺客英雄时出纯输出自然最佳,但是使用其他非纯坦克英雄时,半肉装才是明智之选。

  玩家们都明白,无限乱斗的胜负很大程度上取决于双方阵容的强弱,但是也非常看重玩家们的个人操作和英雄的发育,另外还有被很多玩家忽略的一点——就是对英雄套路的开发和对出装打法的思考。

  拿到一个英雄之后,你要思考的是如何在这个模式中发挥这个英雄的长处,你这个英雄的强势期在哪,对发育的要求高不高,然后再看整体的阵容对比,如果对方的阵容强,那么对线以稳定发育,防守反击为主,如果己方的阵容强,那么就着重打对线击杀和中期抱团。

  不要光想着杀人,线上小兵和野怪的资源也要照单全收,毕竟80% CD刷资源的速度奇快无比。

  无限火力下强势英雄:2.jpg

  在无限火力模式下如果你随机到这些英雄请不要在换。

  结语:这个模式单纯就是正常模式打乏后的娱乐模式,这个模式小编还是劝解各位玩家不要过于沉迷,玩多了在去玩正常模式会丧智的。

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