在美服中千珏已经被重做,在即将到来的国服7.10版本,重做后的千珏可能就会出现在各个玩家的手中了,到底重做后的千珏有多强?下面就由小编我来给大家来细细讲解一番,看看这个今后的野区霸主吧。
改动后的技能介绍
被动—千珏之印
增加效果:现在会提升千珏的基础攻击力
移除效果:不再为羊灵的普通攻击提供百分比伤害
解析:被动现在提供额外的攻击力,并且提升Q/E技能的施法距离和技能技能范围,前4层标记会提升75的施法距离,后续每4层标记会提升25的施法距离。
被动每层印记都会提高千珏的基础能力,且每 4层印记都能提升千珏的施法距离。相比于之前的额外当前生命值伤害,千珏相当于拿施法距离换伤害输出。
总的来说,千珏从被动得到的输出降低,输出环境却更加安全,被动的改动必然会导致玩法的改动。
千珏会由纯攻速破甲出装,变为攻击力暴击流,在中后期完全可以充当一个ADC位去进行输出。
Q技能-乱箭之舞
增加效果:现在在激活Q技能以后的4秒内提供10/15/20/25/30%攻击速度,每有一层被动标记,这个攻击速度提升效果会额外提升5%。(AD加成由0.2总AD变更为0.75额外AD)。
基础跳跃速度由400提升到500。
移除效果:基础伤害不再随着被动标记层数的提升而提升。
解析:新版的 Q技能可以从被动之中得到施法距离的提升,且使用Q技能后会得到4秒的攻速加成,每层印记使攻速加成效果提升5%。
当印记层数提高,千珏靠着Q的攻速加成完全可以抵得上两件攻速神装。另外Q技能的AD伤害加成由20%总攻击力变为75%额外攻击力,在中后期伤害是超过以前版本的,同时也说明了额外攻击力属性对新版千珏的重要性。
W技能-狼灵狂热
改动:现在在生成狩猎领域之前,千珏可以指定狼灵前往500码范围内的任何位置,狼灵可以穿墙。(即指定狼灵在目标地点展开狩猎领域)
现在狼灵造成魔法伤害而非物理伤害。
现在狼灵的攻击会造成1.5%目标当前生命值的伤害,每有一层被动标记,这个百分比会提升0.5%。(AD加成由0.4总AD变更为0.2额外AD)。
解析:首先是狼灵的伤害类型和伤害模式的转化,狼灵会造成敌方当前生命值 1.5% +20%额外攻击力的魔法伤害 ,且每层印记提升0.5%敌方当前生命值的伤害。这一伤害模式相当于千珏此前的被动,拥有W的情况下,千珏依然可以轻松应对坦克英雄或是快速消耗满血敌方英雄。
另外伤害类型的转变,使得千珏并不是那么依赖破甲属性,双系输出让敌人面对千珏时更加难以针对。最后则是指定狼灵位置,可以第一时间打出输出,穿墙效果让狼灵不必再浪费时间绕路。
E技能-横生恨意
狼灵的终结攻击(第三下)伤害类型由物理伤害变为魔法伤害。
基础伤害由40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。(AD加成由0.2总AD变更为0.8额外AD)。
狼灵攻击的弹道速度由1600提升到2000。
百分比伤害加成由5%目标最大生命值变更为8%目标已损失生命值,每有一层印记,这个百分比会提升0.5%。
解析: E技能的基础伤害略微降低,加成效果却变为80%额外攻击力,后期的话伤害会比以前更高。另外就是百分比伤害模式的变动,从最大生命值变为已损失生命值,类型是削弱,但用数值去弥补了,且每层印记都会提升0.5%的数值。千珏W是先手伤害类型,E是斩杀伤害类型,两者配合能够应对各种局面。此外E技能伤害也变为了魔法伤害,可以让敌人更加难以防范。
以上我们可以看到千珏在重做之后是何等OP,特别是增加距离,下面来看看在美服游戏中的实验效果。
千珏卡远古巨龙位
千珏单人超远距离偷塔
我们可以看到实验的效果,千珏拥有如此远的射程,卡龙拉仇恨,防御塔最远攻击范围以外点塔能力等等。
天赋推荐
解析:符文上我们可以选择战争热诚来加强千珏后期的输出能力,点出赏金猎人也是为了后期考虑,毕竟你是个打野英雄,经常GANK杀人是常有的事情。
但是如果你为了前期稳妥的话,也可以考虑把赏金猎人这点天赋换成战斗专注。
符文推荐
解析:符文我们使用最为常规的ADC天赋即可。
这套符文也是很多玩家都能买得起的,性价比很高。
召唤师技能推荐
+
解析:千珏作为一名射手类的ADC,带闪现绝对要比带疾跑更好一点。
出装推荐
打野刀上的选择,我们优先选择红色打野刀,然后附魔战士,如果你选择附魔吞噬者,那么你在前期GANK的伤害就会略显乏力。
还有在7.10版本下,破败这件装备已经被削弱,性价比不值得我们首先做出来。
核心装备我们可以考虑做出以下两样:
+
有了飓风和无尽后的千珏,无论是作战能力,以及团战输出都非常强力。
技巧玩法
在打野的时候,我们可以先行开启W技能放狼出去,然后用平A加Q技能无限循环着放野怪的风筝,到达最为无伤的清野套路。
在赶路的时候,我们可以利用技能Q的优势,多往前位移一步从而加快速度第一时间赶往战场支援。
也就是俗称的QWQ连招。
在野区打埋伏我们可以利用技能连招优势打出最大化输出。
最大化输出连招:WEQAQA
强调一下,使用这套连招,一般都是在对方无察觉下,先手制敌。
追杀对方或线上GANK时,我们可以利用这套连招打出瞬间伤害。
GANK连招:EQWA
前期思路
在前期千珏要多注意小地图上的印记刷新点,每当印记刷新后,最好能在第一时间下去争夺印记。
在开局的时候,选择标记对方,一定要慎重选择,也可以采取迷踪拳的思路,我们标记上路英雄,让对手以为我们会第一时间去GANK上路,其实我们采取快速的出其不意GANK下路。
千珏在收集印记的同时,一定要提防对方英雄的埋伏和注意小地图上敌方英雄的视野观察。
后期团战思路
千珏这个英雄不是很适合大规模的团战,这个英雄比较适合在野区打3V3或2V2的遭遇小规模团战,这样比较有优势一点。
如果打团战,我们一定不要刻意的去打先手,因为千珏这个英雄缺乏硬控,唯一的保命技能还是大招,一个会玩的千珏一定会善加利用大招来保命和保护队友,但是一个不会玩的千珏总是会把大招拿来救对面。
打团的时候,其实我们就像ADC一样,找适合的位置输出就行,能打谁就打谁,不要太刻意的去冲进对面人堆输出对方脆皮位置,因为这样很有可能你就回不来了。
结语:7.10版本国服更新,我相信千珏绝对是非BAN必选的英雄,所以我们是时候练习掌握一下这个英雄为将来好好的上一波分了。