雪人骑士 努努
让我们先看看当前版本中,雪人骑士努努的具体数据。
我们看到,努努以66%的登场率位居打野位的第43名,不过胜率是在50%以上,努努在当前版本中更倾向于半肉性的坦克出装,这个英雄没有太多的可操作性,因此,并不受大多数玩家的喜爱,这也是努努登场率低的主要原因。
版本改动
基础属性
基础AD从 56.86 提高至 59
每等级AD成长从 3.45 提高至 4
改动分析:基础属性的增强增加了努努的AD伤害,对于努努来说是一个较小的增强,并不具有特别大的意义,但是作为AP打野,基础AD和成长AD的增加对于努努前中期刷野有着不错的提升。
法术幻想[ 被动 ]
现在游戏开始时,努努的被动效果就已准备好。回城或是重生也会刷新Buff。
改动分析:努努的被动技能是他每攻击5次,下个法术将不消耗法力,而新被动的意思就是刚出门的时候努努的第一个技能是不消耗法力的,每一次回城或者重生之后的第一个技能都不需要消耗法力。
吞噬[ Q ]
冷却时间从 13/12/11/10/9秒 降低至 12/11/10/9/8秒
移除 之前对野怪使用Q技能后所获得的效果
新增效果:被动-喂养雪人:每吞噬一个大型或史诗野怪,努努会获得一层满足效果。获得10点非战斗状态移速加成,以及3%额外最大生命值(最多叠加5层)。每使用一次Q技能就会刷新层数,50/55/60/65/70 秒后消失。
改动分析:当前版本的努努Q技能很复杂,吞噬三种不同的东西可以获得不同的加成。
1.元素灵体:提升体型和10%最大生命值。
2.动物或亡灵:击杀一个单位的同时会获得15%移动速度加成,持续3秒。
3.其它野怪:努努的攻击和技能会造成相当于他1%最大生命值的额外魔法伤害。
之前的Q技能和新版的Q技能相比,可以说将努努的伤害和移速都去掉,突出了努努的坦克程度,无疑,努努作为一个法坦英雄,自身往往很肉,所以最大生命值的额外伤害往往较高,之前为10%最大生命值,而新的改动之后,5层叠满的被动效果将会拥有15%的额外最大生命值,这样的努努也会很容易获得更高的血量。
绝对零度[ R ]
新增效果:在引导持续时间内,降低移动速度效果会提高至95%
移除:施法时间0.25秒
改动分析:95%的减速效果,对,你没有看错,是95%的减速效果,任何英雄降低了95%的移动速度之后都要寸步难行,如果说当前版本中,敌方努努开启大招之后你还有机会一步一步走出去,那么,6.20版本的努努,将会成为一个彻底的草丛原子弹!
符文天赋推荐
精华:高级移动速度精华*3
印记:高级攻击速度印记*9
符印:高级生命值符印*9
雕纹:高级法术强度雕纹*9
努努的E技能有着60%的减速,大招同样有着高额的减速效果,因此,努努自己带上移速符文,这样在gank中可以更好的留住敌方英雄,这样一套符文没有护甲和魔抗,有着固定的生命值加成,攻速印记配合努努的W技能可以加快刷野的速度。
天赋选择上坦克打野都会使用的时光之力是打野努努非常实用的基石天赋,带上揭示弱点的原因在于努努的R是一个不错的范围伤害,如果放好了R很容易打中敌方三到五人,队友配合揭示弱点可以打出大量的伤害。
加点方式
加点方式分为两种,第一种是刷野发育流的加点方式
主Q副E,早早将Q技能点满,就可以对野怪造成更多的真实伤害,这样可以更快将野区扫荡一空,还可以顺便去敌方野区打打秋风,当然,这样加点的弊端就在于没有太多的精力去gank线上,很容易被敌方带起节奏。
第二种加点方式是方便gank的加点方式
一级点Q技能方便刷野,之后主E副Q,满级E技能可以对目标造成60%的减速,伤害也变得更高,配合线上队友更容易完成击杀,Q技能只点一级方便进行刷野,等于带上了一个小惩戒。
出装方式
AP打野英雄出门护身符,这一点没有争议。
关于中期核心是深渊权杖还是振奋盔甲有着一定的分歧,有一些人认为努努作为一个坦克打野,出绿甲的效果应该会好一些,但是经过实际测试,发现努努这个英雄出深渊非常有用,60点的魔抗在gank时不容易被直接秒杀,同时还有着减抗性的光辉效果,配合符文回声可以打出不俗的伤害。
大顺风时再出一件输出装也是可以的,冰杖作为性价比极高的一件装备,高额的AP伤害以及血量加成,装备特效也非常有用,有两件输出装对于努努来说就是足够的了,之后的装备出板甲和日炎斗篷,板甲的移速加成效果对于努努来说很实用,日炎斗篷的被动灼烧也能够在团战中持续降低敌方的血线。
逆风情况下不需要再出三速鞋来带节奏,布甲鞋更好一些,冰杖也大可不必,出一个绿甲,团战中尽量吸收更多的伤害,利用大招进行一个软团控的目的。
结语:雪人骑士努努,作为一个450金币的凑数英雄,实际上并不是一个没用的废英雄,虽然登场率依旧很低,但却同样有着不错的carry能力,相信在6.20版本的增强之后,这枚草丛原子弹能够在野区大放光彩。