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导言:SKTT1最近接受韩国最大广播平台KBS( Korean Broadcasting System)一档节目的专题采访。放映时长很短,大概2分钟左右,其中的一个画面是SKT获得季中赛冠军,Faker激动地拿起冠军奖杯圆满大满贯的一瞬间。
【本文由T-Rex电竞大斌原创翻译,转载请注明出处。】
先简单介绍一个KBS:
韩国放送公社(Korean Broadcasting System),简称韩国放送、KBS,中文又译韩国广播公司,为大韩民国最早的公营电视台与广播电台,与文化放送株式会社(MBC)和SBS株式会社(SBS)并列为大韩民国三大无线电视台。
(以上内容转载于百度百科)
Faker在节目中最后一句话非常有意思:
“我想证明,电子竞技是一项健康的(healthy)、国际的竞技运动。”
让我们放大“healthy”这个词,在韩语中这个词有很多意思,绝大多数情况都被用来当做“纯净的道德伦理”的代名词。如果是这样翻译的话,Faker这句话的含义就有待商榷了,毕竟这是出自于韩国现在最有名的传媒平台。
或许,你会问为什么Faker要说这么一句话?
毕竟,韩国是电子竞技实力最顶尖的国度,自从21世纪初期,游戏领域就在这片肥沃的土地上初露头角。如果要说在这个星球上哪个地方最理解以及接受电竞,那就是韩国。
但是Faker的发言揭露了一个事实,这个事实或许在韩国之外并不为人所知。
在韩国,消极的职业定型一直困扰着电竞选手,在那些电竞产业之外的人眼里,追求电竞梦想的年轻人就像是一群寻找虚幻黄金的傻子。韩国卫生部最近要求将游戏瘾认定为一种疾病,并且会为其制定一套法规立案调查。随着这样的形势,对于游戏的痴迷不仅仅是一种疾病,而是被低等的划分到酒瘾、毒瘾之类。这样的议案被韩国游戏产业从业者激烈反对,但是政府依旧在极力控制游戏产业的扩大。
站在立法角度上,韩国在2011年全票通过法案:任何低于16周岁的公民不能在凌晨12点至凌晨6点玩网络游戏。这个法案的初衷是在一个特殊关键的年龄控制并且抑制住游戏瘾。尽管法律在此项立法中移除了移动游戏和心理治疗类游戏,但是这类游戏的受众程度丝毫不能够和网络PC端游戏相比,另外唯一能够解除束缚的方法是父母要求孩子这么做。韩国是一个比起工业限制更加注重社会限制的国度,现在这个产业内的许多专家都在竭尽所力去废除这条伤害游戏精神的法律条文。
当社会向游戏产业投以这样的目光之后,唯一会影响的是想成为专业游戏玩家的孩子的父母比率。当游戏毒瘾和专业这两者的界限被混淆之后,电竞的历史会变得多长以及多深已经无关重要。令人尊敬的是,Faker希望能够用个人专业并且优秀的成绩向这个国家证明:想成为一名合格的专业游戏人没有什么错!只要全心全意地投入,电子竞技对于任何一个想从事这行的人来说都是一个行得通的事业!