导言:面对气势不错的Snake,RNG依旧保持住了其霸主地位,以2:0轻松击败SS。以下是RNG接受的赛后采访。
记者:你在第二局使用挖掘机的时候选择了附魔血刃,这是为什么呢?
香锅:因为第二局非常顺,并且对面的阵容没有什么点会对我们造成什么威胁,所以我就这么出了。
记者:在此之前,大家都很期待双方打野在这场比赛的对决表现,你觉得Sofm的这场表现怎么样?
香锅:第一把印象挺深的,前期被人马压制得很厉害,还有到后面有队友带起来了。
记者:谈一下对于蚂蚱这个英雄的评价?
小虎:马尔扎哈这个英雄玩起来比较难受,不过我还是会练一下。就现在我觉得马尔扎哈伤害太低,玩起来怪怪的。
记者:第一盘为什么会选择久违赛场的牛头辅助呢?
Mata:牛头这个英雄虽然被削了,不过还不至于不能玩。他的开团能力配合艾希能打出非常不错的效果。
记者:慎现在出场几率很高,相比起团战作用相似的大树,你觉得这个英雄的优势和劣势分别是什么?
Looper:慎是一个偏向于团战的英雄,他的线上能力也很强,不过越到后期,慎这个英雄的弱势缺点就会越显露出来。
记者:之前厂长说他已经摸清楚了Sofm的打野套路,那这局比赛之后你有没有摸透清楚Sofm的打野套路呢?
香锅:我觉得他有点无脑,他刷完第一波野怪之后必定会来反野,所以这时候让队友前来配合就行。
记者:除了换线之外,有什么方法能应对慎上单?
Looper:其实能打慎的选择很多,比如船长就可以。
记者:现在外服出现的辅助种类很多,比如有风女、婕拉等等,为什么国内LPL没有呢?
Mata:这一点和英雄本身没什么关系,国外赛区使用这类英雄也是根据对方阵容来的,我们也是,其实这类辅助并没有太OP。
记者:对于现在赛场上AD选择趋向于“辅助”的定位,你有什么看法?
UZI:其实这类ADC在下路的击杀能力很高,比如烬的W和艾希的大招,挑选AD现在确实有偏向于团队功能性的作用。