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从6.12版本讲到宏观LOL版本学 想上分的赶紧上车
这不是一篇传统意义上的版本攻略,它是一篇上分思路攻略。用脑游戏,用心思考,大家好,我是豆子。
在我上次写了篇攻略之后,很多小伙伴加我好友然后问我为什么还不打排位,我是一直到6.9版本后才开始打排位的。当时我的回答一直是:我的版本还没到。为什么6.9版本后是对我有利的版本?我们从当前版本说起。
6.12版本应该是近期自从年中法师大改后改动最温和的版本。这是一个很重要的信号,即从上个版本开始,游戏短期内进入平衡稳定性相当高的版本。拳头的版本改动其实一直都是有一个周期性规律的:几乎颠覆性的大改——版本平衡性调整——细小修复调整——超级大改。差不多半个赛季一循环。其实从游戏运营来说这样做是正确的,在确保游戏整体基本平衡的基本上,让游戏一直有新的元素,这样才能不断吸引玩家。
排位玩家分类
打排位上分的玩家,大体也是分成两类:一类是始终跟着版本走,即喜欢使用版本强势英雄上分;另一类是几乎活在版本外的玩家,无论什么版本,都只坚持自己喜欢的英雄,依靠自己独特的理解上分。这两类不存在谁好谁坏的区别,都是玩家总结出来最容易上分的两类人。
前者是最聪明的玩家。正如武器大师的台词,最强的武器就是补丁。敏锐地发现版本强势英雄,跟着游戏的潮流走,上分本身就是一件自然而然的事情。而后者,是最值得佩服的玩家,他们对于一些英雄的理解足以支撑他们面对游戏中的大多数情况。每一局游戏,都是对他的理解进一步强化,他的上分过程也是一个技术和经验永久性累积增强的过程。
大多数的版本攻略或者游戏攻略会告诉你选哪些英雄,点什么天赋,出啥装备比较好上分,但很多人依然抱怨上不去,或者说学了,但似乎效果还是不好。这一定不是攻略的问题,因为有太多人就是这么上分的;当然这也不是玩家的问题,因为,这很可能根本不是适合你的版本,你需要更宏观的上分观。
跟着版本走的玩家他们的一大优点就是强大的英雄池,他们啥都玩,谁厉害就玩谁。这样的优点前文已经说到,就是容易获胜。但是缺点也是显而易见的,你会选的,对手也很有可能选,甚至说,常年被BAN。而且拳头一直有个特点,谁刷脸多了,谁基本稳稳地坐等削弱,也就是说,这只是一个短期的优秀选择,随着削弱和调整,他会越来越不适合上分,而因为平时玩得太杂,对于大多数的英雄细节,他其实是一知半解并不能精通掌握或者了解的。
而另一方面,无视版本的玩家,他们在越来越平衡的版本中会表现得越来越好,当不再有英雄OP的时候,他们理解最透彻的那个英雄就变成了OP英雄。但是每当如此时,拳头的一次大改会几乎完全重做这款游戏,新一批的版本OP英雄出马,这些英雄确实强力,任凭自己操作再好理解再透,似乎依然会被OP英雄无脑怼死。这时想上分真是太难了。
什么是上分黄金时间?
根据以上分析我们不难看出这两类玩家的上分时间段其实正好是错开的。也就是说对于版本大改来说,越新的版本越适合那些版本型玩家;越稳定的版本,越适合坚持型玩家。比如现在的6.12版本非常稳定,有看上去强势的英雄,但完全有可以克制他们发挥的英雄和装备。所有英雄都可以拿出来玩,没有说谁太弱,这个时候其实考验的就是对游戏的理解,对英雄的理解了。显然6.12是坚持型玩家的舞台。
举个具体的例子吧,之前版本的上单肉装小鱼人极其强势,颇有前几个版本的牛皮糖艾克的味道。打么打不死,搭配战争热诚,持续输出很高,对前后排的杀伤力都不错,持续的追击和粘人能力,牵制能力也很好。上单位要有的能力基本都有了,于是6.12版本一大刀,基本把上单肉鱼人的可行性砍了一半,对于版本玩家来说,显然是少了一个上分的好选择,或者说,这个选择不再那么优秀。但是对于鱼人的老玩家来说,这次的削弱并没有那么致命。传统小鱼人走的是中路,出的是输出装,天赋点的是雷霆,他依然是中路最致命的刺客之一。比较与这次的削弱,两个版本前水银饰带不能解小鱼人大招这个增强让那些小鱼人老司机们依然能轻松上分。
如何选择上分时机?
一个赛季就是一年,但这一年里面的版本有无数个,并不是每个版本适合每个玩家,等待并找到适合自己的版本是上分的一条捷径,LOL一直都是个版本游戏,这跟生活一样,存在潮流的概念,要么迎上潮流成为时尚达人,要么独善其身成为隐士高人。都是成功人士,但你不能做到两全其美。稳定版本时,坚持型的玩家赶紧上分;大改版本时,版本玩家抓紧时间怒刷战绩。只要你不是工作需要,比如说代练或者职业选手或者职业主播,你没有必要每个版本都猛打排位,在不适合的版本,把自己打得心态爆炸,成绩巨烂又是何必呢?你要是爱玩排位那没话说,那就别抱怨游戏不平衡,别抱怨队友坑,你只是没到可以自己CARRY的版本。如果你只是想要上分,为了赛季末有个亮闪闪的边框,利于自己下个赛季装X,那么就在合适的版本中完成这项成就,这就是所谓的事半功倍。
揭秘lol食物链
适合自己的版本一方面是需要等待的,另一方面是需要预判并可以提前准备的。这需要再来说说更宏观的LOL规律。英雄联盟存在一个食物链:刺客—战士/法坦—机动性C位/poke型C位—纯坦克—高dpsC位—刺客。我们现在已经可以找到规律的就是,拳头每次的大改都是针对某一类型的英雄的整体改动,伴随着大改,不可避免地会出现OP英雄。而为了平衡这部分英雄,一方面是拳头公司对他们的削弱,另一方面随着装备的调整和玩家的开发,食物链中克制此类英雄的英雄们就会崛起。
举个简单的例子,用常见的英雄说明好了。假设当前版本最强势的英雄是泰坦大树猪妹狗熊此类皮躁肉厚的角色,那么能制衡此类坦克的选择就是高DPS型英雄,于是那些擅长大嘴,VN,老鼠,沙皇,蛇女,蚂蚱的玩家就可以准备了,他们的上分版本即将来临。当这些英雄迅速崛起时,擅长刺客类的玩家可以提前研究了,当满大街都是这些爆炸输出的炮台时,劫,妖姬,螳螂,阿卡丽这类脆皮杀手早就蠢蠢欲动了。
在刺客统治峡谷后期,半肉战士,法坦类的英雄就即将崛起,不俗的抗揍能力外加持续的输出和一定的爆发,被削弱的刺客一旦不能一套秒杀战士,他们接下去的输出空挡将使他们万劫不复。所有的法坦和战士都有极强的作战能力,但往往条件是近身,而POKE型和高机动型C位往往能在战斗还没开打前就已经废除了战士的作战能力。这些灵活的或者手长的英雄又偏偏非常害怕皮躁肉厚的强控制型前排坦克,于是纯坦克的崛起意味着一个食物链循环的形成。
个人心得
对于豆子我来说,常年使用扎克,核心装备是振奋和深渊,这样的出装在面对AP流行的版本非常适合,看上去是法师大改,但对我而言却是迎来了我的春天,而法师大改这个消息实际上在年初就已经有提到,所以对于这个赛季而言,我一直在等这个机会。当时6.9版本的蚂蚱婕拉非常无脑,所以我排位会选择ban掉或者让队友ban掉。而在随后的一个个调整中,游戏越来越平衡,那么我对于扎克的理解很好地帮助了我进行上分。定级赛9/1,随后也是保持着相当不错的胜率来到了目前的钻三,场次很少,但是因为选对了版本,上分很容易。对于我而言,这赛季的上分时机就属现在最好,接下去的辅助改动看上去与我无关,但对于我其实是打压。保护型辅助的增强让后排的输出空间改善,那便是对于前排英雄的普遍性削弱,那时的版本就开始对我不再友善,那么那时排位能打到什么段位基本就是这个赛季的巅峰了,再打可能反而是负面效果。
无论玩家擅长的是什么类型的英雄,其中总有一到两个是适合你上分的版本,抓住机会赶紧上车,赛季末的漂亮框框和各种奖励其实很轻松。