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导言:今日凌晨国服正式更新了6.12版本,在此之前就有许多关于AD在此版本崛起的报道,今天我就一起来全面地看看射手在这个版本加强的各种原因。
【本文由T-Rex电竞大斌原创,转载请注明出处。】
版本代表刺客削弱
小鱼W技能伤害下调、E技能CD上调
小鱼在6.11版本中往往以上单肉坦的面貌出现在我们眼前,它的团战定位和上单艾克十分接近:凭借极高的机动性干扰敌方的后排英雄。比起肉坦艾克来说,上单肉小鱼的输出会更高,另外由于E技能的无敌机制,装备上一定冷却CD缩减装备后的小鱼人会非常难以对付。
那这次对于小鱼的技能削弱对于AD无疑来说是一次的增强,由于小鱼E技能的基础冷却时间被上调,小鱼人很难肆意地跳进人群击杀脆皮后再全身而退,控制他的方法和困难程度也变得简单了许多,总体来说就是6.12版本对于小鱼人突进的时机要求很高,因而给予他的目标ADC非常大的生存空间。
不过小鱼的大削不还是直接导致AD崛起的原因。
攻击力装备更暴力
无尽、夺萃、轻语攻击力上调
6.12版本中AD装备具体改动是:
无尽之刃 攻击力:65 ⇒ 70
夺萃之镰 攻击力:65 ⇒ 70
多米尼克领主的致意 攻击力:40 ⇒ 50
凡性的提醒 攻击力:40 ⇒ 50
这几件AD输出装是ADC最经常选择装备的,尤其是无尽、破甲攻,在后期会让ADC的整体输出效果提升好几个档次。它们在这个版本的加强点非常直接,直接提升攻击力,这就意味着如果触发暴击就是双倍伤害的增加!加强物理装备相当于AD英雄加强的原因我在此就不多说了,我们来看看这些被加强的物理装备会不会影响玩家选择出装的顺序。
首先是无尽之刃,很少有ADC会选择裸出一个无尽,往往会选择先出一个暴风大剑,这是因为无尽的造价需要4600金币,并且其小配件的增益方面比较单一,纯粹的输出。那这次版本增加的5点攻击力就单单从无尽本身来看似乎选择有些单薄,影响力不大,因此我还是推荐玩家在中期左右装备无尽。
夺萃的价值体现在出装者在团战做出的贡献,回蓝减CD的装备机制让它更偏向于一件功能性装备。在保有原先能力的前提下,夺萃的攻击力上调了5个点,作为一个前期装无疑是提升了它的地位,我建议玩家可以将夺萃的出装顺序提前一位。
最后就是两件破甲装备了,这类装备的有一个出装条件:敌方具备了一定的防御护甲。因此即使是增加了10点的攻击力,小编还是不建议过早装备破甲弓,不然的话就会大大降低轻语的破甲功能性价比。
双刃剑近战远战一视同仁
双刃剑:不再根据远程或近战英雄区分有效性(现在为所有使用者统一增加3%伤害,承受额外的1.5%伤害)
双刃剑的改动对射手来说是一个好消息。由于身板很脆,并且绝大多数时间都在输出,因此新版双刃剑上调了远程英雄的伤害,让远程英雄也跟上了近战英雄的战场节奏。
总结:6.12版本中射手的地位无疑是增强了,除了这一点,法坦英雄由于以时光杖为代表的一类装备削弱了续航能力,ADC在处理他们的时候会更加容易。