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三相移除暴击属性 获施法流上单荣宠

时间: 2016-06-02 12:23:02 作者: 大斌 来源: T-rex电竞
今日美服官方正式发布6.11版本更新内容,其中装备改动中,三相和蜂刺发生关联性调整。 摘要
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【本文由T-Rex电竞大斌原创,转载请注明出处。】

  导言:今日美服官方正式发布6.11版本更新内容,其中装备改动中,三相和蜂刺发生关联性调整。


改动概述

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改动解析

  三相一直以来都处于一个非常尴尬的位置,这么说的原因是因为同样以耀光作为合成小件的冰拳。

  我们都知道改动之前的三相给予出装英雄追捕能力和伤害的提升,方法是通过增加出装英雄在击杀单位之后的移动速度。而反观冰拳,在施法之后的每一次平A都能对目标造成减速,并且同样提供了伤害的补给,相比之下,要触发三相的追捕增益要难得多。

  再来看看两者提供的属性增益。

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  三相虽然给予出装者很多方面属性的补给,但是每一项似乎都是蜻蜓点水,而反观冰泉则显得简单粗暴的多,一眼就知道是肉坦输出装备。因此综上所述,如今的上单英雄在面对装备三相还是冰泉的时候,无论是从控制效果考虑还是属性裨益考虑,往往都会选择冰泉。

  这次对于三相的改动解决了一个问题,同样拥有高达20%的冷却缩减自后,出装者在前期将有更大的几率在追捕中击杀目标英雄。20%的冷却缩减允许出装者在敌方目标命悬一线时及时使用第二次关键性控制技能,做到煮熟的鸭子不飞走。(比如武器的晕,刀妹的控制)

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  而很多玩家肯定想问,为什么不直接添加10%冷却缩减和额外10%的攻击速度,而是要相对去除暴击几率呢?因为不移除暴击几率属性的话,三相绝对会是上单的必选,因此冰泉就会无人过问,这会产生极大的游戏不平衡。另外,大件的属性决定于小件的属性,现在似乎还没有一件小件既提供暴击几率属性又提供冷却缩减属性。

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