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导言:美测服对于6.11版本的改动已经全部完成,其中包括14个英雄改动,其中没有辅助位置的英雄,今天我们一起看看这些改动会如何影响各路上的英雄选择。
上单剖析
6.11版本中的英雄改动,上单英雄占据了一大半,而不幸的是绝大多数英雄的改动都是削弱。
在6.10版本中,乌鸦是上单一霸,由于在季中版本的小规模重做中,斯维因的大招变成了固定AP加成伤害并且治疗源单位增多,再加上Q技能非常优秀的推线效果,6级之后的乌鸦拥有极具压制性的线上能力,乌鸦也因此一跃成为国服上单首选。
拳头这一次对于乌鸦的削弱情理之中,目前为止似乎只有同样具有不错恢复能力的吸血鬼能和乌鸦一拼,但是要论推线能力的话,乌鸦在上单榜单还是无人能敌。
那同样作为大热上单却遭受却若的还有艾克,Q技能和大招的改动暂且不提,因为上单坦克流艾克主要的团战任务还是团战毒瘤的角色定位,更可况两个技能的AP加成被相对提高了。但是被动的改动对于艾克来说是致命的,被动三环作为肉艾克的主要输出,对同一目标生效的冷却时间由3秒提高到5秒意味着艾克的线上优势被拉下了一大截,他的线上空窗期会变很长。
纵观这次上单英雄的改动,包括大树的生命值属性削弱,上单肉盾型英雄被搁置在了一个较低的位置,他们的坦克能力被不同程度的下调。相对而言,上单输出型英雄,比如贾克斯、俄洛伊,会是上单玩家在6.11版本中的一个新思路,以攻为守,全名打架可能会是新版本中上单经常出现的景象。
中单剖析
和上单改动的规模差不多,6.11版本中出现了比较多的中单改动,其中最引人瞩目的无疑是沙皇和劫的大削。
沙皇众所周知从S6开始就火到了现在,MSI季中冠军赛中他无疑是中单的线霸,RNG.Xiaohu就是因他手下堪称教科书般的阿兹尔而出名。阿兹尔的优势有这么几点:线上手够长,能够很轻松地频繁触发雷霆效果;超远距离的位移不惧怕敌方打野的GANK;大招可攻可守,在分割战场方面有奇效。
那这次在6.11版本中削弱不是阿兹尔的伤害,而是阿兹尔的打团能力。大招墙体全等级3秒的机制改动让阿兹尔的大招的团战作用大大降级,之前对于敌方造成的走位、阵型的困扰现在变得不得一提。另外除了团战中的作用被削,移除了友军通过墙体时的移速加成,阿兹尔的开团能力也受到一定的影响。
另一个受到重削的中单英雄就是劫,本来就在季中版本中处于下风地位的劫再次被打入谷底,Q技能的基础伤害、AD加成以及机制都遭到了削弱。
纵观这一次的中单英雄改动,除了增强了表现过于不佳的新英雄塔利垭,我们可以发现许多爆发型中单的伤害都被下调,这意味着新版本的中路相比之前会变得偏向发育,用合格的发育能力弥补基础伤害的减少,才能在中后期的团战阶段做到足够的贡献。
贴心提示:妖姬没有丝毫改动。
打野剖析
如果关注英雄联盟夏季赛的玩家一定知道,千珏在职业赛场上非BAN即选,她之所以强是因为超高的机动性、附魔血刃配合羊刀的伤害以及大招在团战中的绝对保护能力。
那这一次对于千珏的调整其实是一次削弱,首先是因为被动和Q技能的联动机制让想要提升伤害的千珏不得不去冒险刷羊灵标记的野怪,这从一定程度上是加大了千珏玩家的操作能力,以及增加了拥有千珏一方的视野控制要求,其次就是因为E技能的减速效果削弱大大降低了千珏的GANK成功率。
另外一位版本强势打野豹女的改动很明显是限制了豹女之前极高的机动性和恐怖的GANK速度,尤其是被动的范围缩小让豹女可能变成猫女。
总结一下6.11版本的打野改动,改动英雄不多,但是改动的都是机动性极高的打野英雄,而削弱的地方都是他们引以为傲的联动能力。那现在哪些打野能顺势崛起呢?小编认为挖掘机和蜘蛛之类的控制型打野还是非常理想的选择,他们出色的控制能力不用说,其次就是他们带动边路滚雪球的能力对于一方的运营战术更有帮助。
下路剖析
ADC方面,版本大热的圣枪游侠被削弱,本身平A就手短的卢锡安自从大招射程变短之后他的Q技能也逃脱不了被截一段的命运,现在卢锡安可以说是真正的最短ADC了。相反,库奇的增强倒是令很多人意外,大概是舍不得这个很久没在排位中出现的英雄没落,飞机大招的后期伤害有了一个不小的提升,因此作为POKE流的代表英雄,飞机将会造成更加恐怖的AOE伤害。
总体来看,ADC在6.11版本中的改动是为了让玩家们在下路英雄选择上更加多样化,不仅仅局限于卢锡安这一线霸AD。相对,和卢锡安一样处于版本S级AD的希维尔或许会因此她的最大对手卢锡安的削弱而全面崛起,另外女警飞机也是不错的团战选择。
总结:6.11版本将在下周登录国服,从众英雄的改动方向来看,由于许多版本强势英雄削弱,6.11版本将会有更少的爆发,更多的发育;更少的小规模团战,更多的野区资源争夺战,而一些各个位置上的老牌英雄很有可能会突然崛起。