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导言:6.9版本中,受人瞩目的除了翻天覆地的英雄、装备改动,另外一大特色就是Riot对于召唤师峡谷中野怪的大型改动。一改以往因野怪价值较平均导致的全民掠夺,重做之后的野区将需要玩家考虑更多的“取”与“舍”,简单来说就是说并不是当下所有的野区资源对于你或者你的团队来说是必要的。在这个版本中,如果一方做出了一个错误的掠夺野怪选择,那么很有可能会打破整支队伍优秀的战场节奏,或者让原本的劣势变得更加不堪重负。
版本中,小龙BUFF重做成为具有4种不同属性的“元素BUFF”,而原本的“5龙”BUFF变成毫不逊色的“长者巨龙BUFF”。
我们先来看一下重做前后的巨龙BUFF对比
改动前的小龙BUFF,我们在一次次的获得时候如同在造一座高塔,从原先偏向于个人能力的BUFF加成升级到后期团队阵容的BUFF加成。其中BUFF涉及面很广,包括攻击力法强加成、野怪伤害增加、移速加成以及推塔能力的提高,表面看似面面俱到,不过其实每一个增益都显得有些简单,不够强。如同一桌子佳肴,菜系从江浙菜到东南亚菜,样样俱全,不过每一道菜却不够地道。另外,不同于职业选手拥有深远的战略思考,普通玩家为了达到5龙BUFF,双方都会时刻注意之前的小龙资源争夺,而忽视了对于这个游戏最为重要的任务——推塔。
6.9版本中取代小龙的元素巨龙则解决了这样的一个问题,游戏在35分钟之前提供给玩家4种不同战略思路:游走战术(气系巨龙)、坦克战术(水系巨龙)、推塔战术(地系巨龙)和开团战术(火系巨龙),另外,这四种BUFF可以互相同时存在,并且各自可以通过重复掠夺进行BUFF升级,也就是说新改版的元素龙BUFF能力无论在纵向或是横向都能够得到递增。最后的长者巨龙继承了之前5龙BUFF的攻击燃烧效果,还能够进一步升级现存的每个元素增益层数,毋庸置疑,这个大家伙依旧会是后期团战一触即发的争夺点。
改版之后四大元素巨龙,并不都需要揽到篮子里,玩家需要在开启一种的元素龙争夺战之前考虑两个问题:这种元素龙BUFF,我方是否需要?如果敌方拿到这种元素龙BUFF,是否会威胁到我方?
小编给大家一些建议,如果当下处于较大优势的一方,就要尽力去控制住火系以及地系这两种元素龙BUFF,一个原因是保持住自身优势、乘胜追击,另一个原因是最大限度地减小敌方翻盘的机会。如果当下处于劣势,加强团队水系元素BUFF会是一个不错的选择。而气系BUFF,小编推荐拥有极强游走型英雄的阵容可以多多掠夺,比如奎因、卡牌、蜘蛛。
说完了改版后的元素巨龙,我们再来看看6.9版本中峡谷先锋究竟变成什么模样。
旧版峡谷先锋的BUFF似乎不是增益英雄的,而是增益一条支路上的小兵的,其推线的作用在经常爆发小型团战和单挑换血战的前期似乎显得有点不合时宜。
改版之后的峡谷先锋彻彻底底变成了获取英雄的秘密武器,其"虚空BUFF”提供的双向单挑能力(单独的时候,你受到英雄的伤害降低、单独的时候,你的攻击会获得腐蚀充能)简直是为崇尚暴力、主动寻求单挑的上路英雄量身定做的!另外,高达20分钟的持续时间保证了获得者具有足够时间继续滚雪球或者强势反杀的可能。
然而获取这个给力的BUFF可不简单,改版后的峡谷先锋属性得到显著提高,所以别妄想和这么一个大家伙单挑。
导言:在季中6.9版本中,元素巨龙无疑会是一场比赛的关键,相比起我们对于旧版小龙能拿就拿的认知,新版的元素巨龙要求玩家学会取舍,不需要的元素BUFF不用拿,急需的元素BUFF不能放。因此小编认为,6.9版本中双方对于元素巨龙的掠夺战不会像之前那么激烈,而对于峡谷先锋这一大大加强的野区资源,双方会僵持不下。