相信大家都知道,今年MSI季中赛是最特殊的一届季中赛,因为RNG无法现场参加MSI季中赛,所以也导致了今年MSI季中赛把控延迟,虽然这事已经敲定,但还是引起不少LCK赛区网友的不满,尽管如此,MSI季中赛也顺利的进行了三天,但前不久官方一则公告出炉,可谓是让RNG躺着中枪,到底是怎么回事,赶紧随我去看看。
公告的大概意思就是,经过对于比赛和训练的技术评估,比赛中延迟和真实的体验感是有所差异的,换句话说,RNG和MSI现场队伍,显示的延迟并没有太大的差异,但实际的游戏体验却有很大的差异,也是官方从公平的角度出发,RNG此前三日赛程战果将被没收,而RNG将要进行重赛。
这件事也是在流出后,引起了不少网友的热议,虽然说RNG无法参加线上,所以才有了把控延迟,所以如今RNG重赛,RNG本身也是有一定责任的,但这次事故的主要责任,还是在于釜山赛事主办方,没有做好延迟的把控以及游戏体验,但没办法,RNG只能是出来背锅的。
如今的重赛对于RNG来说,虽然是多了小组赛的赛程(多出三场),但对于RNG而言并非是绝对的坏事,毕竟RNG没能线上参加比赛,除了把控延迟备受LCK网友热议外,例如RNG不受白噪音影响,还有RNG没有奔波劳累,对于其他MSI队伍都是不公的,现在RNG重赛三场,此前热议的点应该都随之消失,毕竟多打比赛,对于RNG来说也是多了一份劳累。
总的来说,今年MSI季中赛状况还是非常多的,但好在MSI还是能顺利进行,也是希望RNG能好好调整,就算是重赛也能和此前赛程一样,过关斩将,且一路高歌。伙伴们对于因现场延迟和实际游戏体验不同,RNG将要重赛一事,有何不同看法,欢迎大家评论区积极留言讨论。