在6月18日RNG与JDG交手时罕见的因为BUG而暂停比赛,最后虽然采取“回溯”处理,但是与重开一局也差不多了,最后JDG利用团战优势一路碾压平推了RNG。这个BUG直接导致JDG牙膏被秒杀,一波小团战崩溃让RNG取得优势,回溯之后结局完全却相反。由于BUG对比赛影响太大,所以近期引发了一股“测试锤石BUG”的热潮,其中不乏姿态这样的职业选手,更有大量的路人锤石高分辅助玩家开始细节测试。锤石的灯笼究竟是不是存在BUG,直接关系到RNG在第一小场比赛中输的冤还是不冤。
首先来看当时的情况,牙膏处于墙体和巨魔的柱子之间,绿毛将灯笼朝两个障碍之间扔出去,结果灯笼并没有过墙,这一判定是合理机制还是BUG呢?
核心包括两点:1、柱子和墙体之间的空隙是否能容纳灯笼;2、灯笼是否在技能范围之内。英雄联盟官方公告中确认了这两点,空间足够而且距离足够,并且绿毛的操作也无误,在这种情况下多次测试之后都发现灯笼是可以过墙的,因此将这次的情况归属于“偶发性游戏错误”,的确属于游戏BUG问题。
根据一位路人玩家重复多次的测试视频来看,同样确认了BUG的存在,当锤石要将灯笼丢在狭小的空间时,如果与墙体碰撞过则无法过墙,视作单位体积碰撞;如果未碰撞墙体,灯笼可以与英雄重叠在同一位置,这一测试更加准确、详细并且令人信服。下面来让我们来更清晰的解释一下。
老玩家都知道锤石的W是有单位体积的,用W扔在英雄面前可以阻碍,敌人不能穿过灯笼,必须绕开才可以,所以老锤石会用灯笼挡路。当时的情景中除了墙体和柱子之外,还有牙膏的卡牌,2个障碍加上一个英雄,中间的空隙非常比较小,如果灯笼碰撞墙体之后和卡牌产生单位体积碰撞,那么空间不能容纳灯笼也就无法穿过,反之未碰撞墙体时灯笼可以和卡牌叠加在同一位置。绿毛的指针是墙外施放的,也就是说灯笼穿过了墙体仍然发生体积碰撞,这的确属于罕见的BUG情况。
赛后前RNG职业选手姿态也在训练模式中测试了锤石的W,当指针贴紧墙外连续扔W的时候,即使鼠标不动,灯笼也会扔到不同的位置,大部分都可以过墙,少数一两个确实无法过墙。不过测试中墙外并没有巨魔的柱子卡位置,尽管如此仍然有一定的参考价值。
本期为大家带来两种测试结果,从不同角度测试了锤石的W,从结果来看判定机制缺失存在一些问题。不过英雄联盟赛事官方已经发布了公告,公开宣称当时的情况确实存在BUG,官方给出的结果更加权威可信。
最后希望大家理性看待整场事件,相信官方的权威判决,不要再对积极反馈游戏bug的选手进行口诛笔伐,还望大伙放马华阳息事宁人,以免后续游戏内发生bug后,选手们因为此类事件而带来的负面压力而选择放弃反馈bug的权利,毕竟继续争论下去也已经没有任何意义。