英雄联盟手游将在巴西与菲律宾进行小规模测试了,这意味着我们期待已久的英雄联盟手游将离我们更近了一步。不少玩家已经翘首以待期望英雄联盟手游能够尽快完成测试呈现在大家面前。而手游的玩法好PC端将会有什么不同呢?
首先肯定是大家最关心的英雄问题。此次手游将最大程度保留英雄们的核心玩法,让玩家们体验到最原汁原味的联盟。只针对部分英雄和技能做了必要的改动,让他们能够更加适应手游的操作。而第一轮将会上线36位英雄供大家使用,随后会逐步推出新的英雄。所以在前期不用担心英雄少的问题,36个英雄绝对可供玩家愉快的玩耍啦。
操作问题也是大伙十分关注的问题。英雄联盟手游在操作上采取了精准锁定机制,玩家可以通过摇杆来精确选取目标。不用担心技能释放与攻击时带来的不便,十分贴近PC端让玩家可以放心的拿出喜爱的英雄秀翻全场。
在地图上肯定是会有所调整,地图与PC端相比有一定程度的简化,会一定程度缩短游戏时间加快游戏节奏。而且在打野机制上也会有一些独特的新玩法。在刷完四组大型野怪后可以直接选择红惩或蓝惩。这样以来打野不需要去通过回家做出打野刀来获得额外的惩戒效果,也在一定程度上加快了游戏节奏。而且红蓝Buff会在中期得到升级,外形、属性以及价值都有所提升。让中后期的双Buff成为重要的野区资源。元素龙在前期会随机出现,后期的远古龙也将会附加元素龙属性加快整体节奏。
游戏保留了PC端的回城购买机制,最大的还原了PC端的体验,在回城时间上有了一定程度缩减来减轻负担,能够加快游戏整体节奏。保证在还原PC端核心玩法的前提下又不会显得过于拖沓。
在装备上,对绝大部分装备保留了原始的核心体验,只针对部分装备进行了一定的改动来降低玩家操作起来的难度和维护游戏平衡。在手游里,鞋子将不仅仅只是一件提升移速的装备。在手游中,玩家可以通过升级到3级鞋子来获得主动效果,比如传送、与金身等技能。让游戏增添了更多的可玩性。
在整体简化的情况下,符文肯定也会有一定幅度调整。会降低符文的复杂程度,让玩家们能够尽快适应上手,每个符文体系都会有一定幅度的简化来降低游戏难度。
眼位也是大家的关注点,手游中将会保留眼位与阴影的设置。玩家可以通过插眼来获得视野从而起到察觉敌方位置,防范对手偷袭等目的。只在必要的部分稍作调整,让玩家们最大程度还原了端游的乐趣。
最后:游戏中的英雄将全部可以通过游戏货币与相应活动来获得,即便不做人民币战士也能通过游戏里积攒的货币来获得喜欢的英雄。
PS:这里友情提示,各位玩家不要轻信网上流传的测试资格获取以及安装包下载等诈骗信息,以防上当受骗。请认准英雄联盟手游国服官方网址:https://lolm.qq.com/
关注 暴龙电竞 获得更多LOL精彩内容
【以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考】